Compartir a través de


ScriptIntrinsicBLAS.DSPR2 Método

Definición

DSPR2 realiza la operación de clasificación simétrica 2 A := alphaxyT + alphayxT + A

[Android.Runtime.Register("DSPR2", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DSPR2 (int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? Ap);
[<Android.Runtime.Register("DSPR2", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DSPR2 : int * double * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parámetros

Uplo
Int32

Especifica si se debe proporcionar la parte triangular superior o inferior en el formulario empaquetado.

alpha
Double

Alfa escalar.

X
Allocation

La asignación de entrada contiene el vector x, el tipo Element#F64de elementos admitidos .

incX
Int32

El incremento de los elementos de vector x debe ser mayor que cero.

Y
Allocation

La asignación de entrada contiene vector y, tipos de elementos admitidos Element#F64.

incY
Int32

El incremento de los elementos de vector y debe ser mayor que cero.

Ap
Allocation

La asignación de entrada contiene la matriz A, el tipo Element#F64de elementos admitidos.

Atributos

Comentarios

DSPR2 realiza la operación de clasificación simétrica 2 A := alpha*x*y**T + alpha*y*x**T + A

Detalles: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/dd/d9e/dspr2_8f.html

Nota: Para una matriz N*N, la asignación de entrada debe ser una asignación 1D de tamaño dimX = N*(N+1)/2, la subrutina siguiente puede ser un ejemplo que muestra cómo convertir una matriz de trianglar superior "a" en matriz empaquetada "b". k = 0 para i en range(0, n): for j in range(i, n): b[k++] = a[i, j]

Documentación de Java para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.DSPR2(int, double, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a