Compartir a través de


ScriptIntrinsicBLAS.CHER(Int32, Single, Allocation, Int32, Allocation) Método

Definición

CHER realiza la operación rank 1 A := alphax**H + A

[Android.Runtime.Register("CHER", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHER (int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("CHER", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHER : int * single * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parámetros

Uplo
Int32

Especifica si se debe hacer referencia a la parte triangular superior o inferior.

alpha
Single

Alfa escalar.

X
Allocation

La asignación de entrada contiene el vector x, el tipo Element#F32_2de elementos admitidos .

incX
Int32

El incremento de los elementos de vector x debe ser mayor que cero.

A
Allocation

La asignación de entrada contiene la matriz A, el tipo Element#F32_2de elementos admitidos.

Atributos

Comentarios

CHER realiza la operación rank 1 A := alpha*x*x**H + A

Detalles: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/d6d/cher_8f.html

Documentación de Java para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CHER(int, float, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a