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ScriptIntrinsicBLAS.CGEMV Método

Definición

CGEMV realiza una de las operaciones de vector de matriz y := alphaAx + betay o y := alphaATx + betay o y := alpha*AHx + betay

[Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void CGEMV (int TransA, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CGEMV : int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parámetros

TransA
Int32

Tipo de transposición aplicado a la matriz A.

alpha
Float2

Alfa escalar.

A
Allocation

La asignación de entrada contiene la matriz A, el tipo Element#F32_2de elementos admitidos.

X
Allocation

La asignación de entrada contiene el vector x, el tipo Element#F32_2de elementos admitidos .

incX
Int32

El incremento de los elementos de vector x debe ser mayor que cero.

beta
Float2

La beta escalar.

Y
Allocation

La asignación de entrada contiene vector y, tipos de elementos admitidos Element#F32_2.

incY
Int32

El incremento de los elementos de vector y debe ser mayor que cero.

Atributos

Comentarios

CGEMV realiza una de las operaciones de vector de matriz y := alpha*A*x + beta*y o y := alpha*A**T*x + beta*y o y := alpha*A**H*x + beta*y

Detalles: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d4/d8a/cgemv_8f.html

Documentación de Java para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CGEMV(int, android.renderscript.Float2, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Float2, android.renderscript.Allocation, int).

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