ScriptIntrinsicBLAS.CGEMV Método
Definición
Importante
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CGEMV realiza una de las operaciones de vector de matriz y := alphaAx + betay o y := alphaATx + betay o y := alpha*AHx + betay
[Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void CGEMV (int TransA, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CGEMV : int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Parámetros
- TransA
- Int32
Tipo de transposición aplicado a la matriz A.
- alpha
- Float2
Alfa escalar.
La asignación de entrada contiene la matriz A, el tipo Element#F32_2
de elementos admitidos.
La asignación de entrada contiene el vector x, el tipo Element#F32_2
de elementos admitidos .
- incX
- Int32
El incremento de los elementos de vector x debe ser mayor que cero.
- beta
- Float2
La beta escalar.
La asignación de entrada contiene vector y, tipos de elementos admitidos Element#F32_2
.
- incY
- Int32
El incremento de los elementos de vector y debe ser mayor que cero.
- Atributos
Comentarios
CGEMV realiza una de las operaciones de vector de matriz y := alpha*A*x + beta*y o y := alpha*A**T*x + beta*y o y := alpha*A**H*x + beta*y
Detalles: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d4/d8a/cgemv_8f.html
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