ScriptGroup.SetInput(Script+KernelID, Allocation) Método
Definición
Importante
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Establece una entrada del scriptGroup.
[Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetInput (Android.Renderscripts.Script.KernelID? s, Android.Renderscripts.Allocation? a);
[<Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetInput : Android.Renderscripts.Script.KernelID * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parámetros
Identificador del kernel donde se debe conectar la asignación.
Asignación que se va a conectar.
- Atributos
Comentarios
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