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ScriptGroup.SetInput(Script+KernelID, Allocation) Método

Definición

Establece una entrada del scriptGroup.

[Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetInput (Android.Renderscripts.Script.KernelID? s, Android.Renderscripts.Allocation? a);
[<Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetInput : Android.Renderscripts.Script.KernelID * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parámetros

s
Script.KernelID

Identificador del kernel donde se debe conectar la asignación.

a
Allocation

Asignación que se va a conectar.

Atributos

Comentarios

Documentación de Java para android.renderscript.ScriptGroup.setInput(android.renderscript.KernelID, android.renderscript.Allocation).

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Se aplica a