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Sampler Clase

Definición

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Sampler : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Sampler = class
    inherit BaseObj
Herencia
Atributos

Comentarios

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel. Los samplers se usan junto con la rsSample función en tiempo de ejecución para devolver valores de coordenadas normalizadas.

Cualquier asignación usada con un sampler debe haberse creado con android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE; el uso de un sampler en un android.renderscript.Allocation objeto que no se creó con android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE no está definido.

Este miembro está en desuso. Renderscript ha quedado en desuso en el nivel de API 31. Consulte la guía de migración para conocer las alternativas propuestas.

Documentación de Java para android.renderscript.Sampler.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Constructores

Sampler(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.

Propiedades

Anisotropy
Class

Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este Objectobjeto .

(Heredado de Object)
Handle

Identificador de la instancia de Android subyacente.

(Heredado de Object)
JniIdentityHashCode

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
JniPeerMembers

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

Magnification
Minification
Name

setName asigna un nombre a un objeto .

(Heredado de BaseObj)
PeerReference

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
ThresholdClass

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

ThresholdType

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

WrapS
WrapT

Métodos

CLAMP_LINEAR(RenderScript)

Recupere un muestreador con min y mag establecido en modos lineales y de ajuste establecidos en abrazadera.

CLAMP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

Recupere un muestreador con mag establecido en lineal, mipmap mipmap lineal mínimo y los modos de ajuste establecidos en la abrazadera.

CLAMP_NEAREST(RenderScript)

Recupere un muestreador con min y mag establecido en los modos de ajuste más cercanos y ajustados en la abrazadera.

Clone()

Crea y devuelve una copia de este objeto.

(Heredado de Object)
Destroy()

Libera los recursos nativos asociados a este objeto.

(Heredado de BaseObj)
Dispose()

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
Dispose(Boolean)

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
Equals(Object)

Indica si algún otro objeto es "igual a" este.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Devuelve un valor de código hash del objeto.

(Heredado de Object)
JavaFinalize()

Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto .

(Heredado de Object)
MIRRORED_REPEAT_LINEAR(RenderScript)

Recupere un muestreador con min y mag establecido en los modos lineales y de ajuste establecidos en repetición reflejada.

MIRRORED_REPEAT_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

Recupere un muestreador con min y mag establecido en los modos lineales y de ajuste establecidos en repetición reflejada.

MIRRORED_REPEAT_NEAREST(RenderScript)

Recupere un sampler con min y mag establecido en los modos de ajuste más cercanos establecidos en repetición reflejada.

Notify()

Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
NotifyAll()

Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Establece la propiedad Handle.

(Heredado de Object)
ToArray<T>()

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del objeto.

(Heredado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
Wait()

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierta, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<><

(Heredado de Object)
Wait(Int64)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
WRAP_LINEAR(RenderScript)

Recupere un sampler con min y mag establecido en los modos lineales y de ajuste establecidos para encapsular.

WRAP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

Recupere un muestreador con mag establecido en lineal, mipmap mipmap lineal mínimo y los modos de ajuste establecidos para encapsular.

WRAP_NEAREST(RenderScript)

Recupere un muestreador con min y mag establecido en los modos de ajuste más cercanos y ajustados para ajustar.

Implementaciones de interfaz explícitas

IJavaPeerable.Disposed()

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

(Heredado de Object)

Métodos de extensión

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Objeto Sampler que define cómo se pueden leer asignaciones como texturas dentro de un kernel.

Se aplica a