RenderScript.SetPriority(RenderScript+Priority) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Cambie la prioridad de los subprocesos de trabajo para este contexto.
[Android.Runtime.Register("setPriority", "(Landroid/renderscript/RenderScript$Priority;)V", "GetSetPriority_Landroid_renderscript_RenderScript_Priority_Handler")]
public virtual void SetPriority (Android.Renderscripts.RenderScript.Priority? p);
[<Android.Runtime.Register("setPriority", "(Landroid/renderscript/RenderScript$Priority;)V", "GetSetPriority_Landroid_renderscript_RenderScript_Priority_Handler")>]
abstract member SetPriority : Android.Renderscripts.RenderScript.Priority -> unit
override this.SetPriority : Android.Renderscripts.RenderScript.Priority -> unit
Parámetros
Nueva prioridad que se va a establecer.
- Atributos
Comentarios
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