ProgramVertexFixedFunction.Constants.SetTexture(Matrix4f) Método
Definición
Importante
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Precaución
deprecated
Este miembro está en desuso.
[Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetTexture (Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
Parámetros
- m
- Matrix4f
matriz modelview
- Atributos
Comentarios
Este miembro está en desuso. en API 16 Establece la matriz de texturas en el búfer fijo de matriz de funciones. La matriz de texturas debe estar habilitada en el generador ProgramVertexFixedFunction para que el sombreador lo use.
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