Mesh.TriangleMeshBuilder.Create(Boolean) Método
Definición
Importante
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Precaución
deprecated
Este miembro está en desuso.
[Android.Runtime.Register("create", "(Z)Landroid/renderscript/Mesh;", "GetCreate_ZHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh? Create (bool uploadToBufferObject);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Z)Landroid/renderscript/Mesh;", "GetCreate_ZHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member Create : bool -> Android.Renderscripts.Mesh
override this.Create : bool -> Android.Renderscripts.Mesh
Parámetros
- uploadToBufferObject
- Boolean
especifica si los datos de vértices se van a cargar en el objeto de búfer que indica que es probable que no se modifiquen y se representen muchas veces. Como alternativa, indica que los datos de malla se actualizarán con frecuencia y permanecerán en la memoria accesible del script.
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
Este miembro está en desuso. en LA API 16 Crea el objeto mesh a partir del estado actual del generador
Documentación de Java para android.renderscript.Mesh.TriangleMeshBuilder.create(boolean)
.
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