Mesh.Primitive.ValueOf(String) Método
Definición
Importante
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[Android.Runtime.Register("valueOf", "(Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;", "")]
public static Android.Renderscripts.Mesh.Primitive? ValueOf (string? name);
[<Android.Runtime.Register("valueOf", "(Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;", "")>]
static member ValueOf : string -> Android.Renderscripts.Mesh.Primitive
Parámetros
- name
- String
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
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