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Matrix4f Clase

Definición

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix4f", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix4f : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix4f", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix4f = class
    inherit Object
Herencia
Matrix4f
Atributos

Comentarios

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

Este miembro está en desuso. Renderscript ha quedado en desuso en el nivel de API 31. Consulte la guía de migración para conocer las alternativas propuestas.

Documentación de Java para android.renderscript.Matrix4f.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Constructores

Matrix4f()

Crea una nueva matriz de identidades 4x4

Matrix4f(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.

Matrix4f(Single[])

Crea una nueva matriz y establece sus valores a partir del parámetro especificado.

Propiedades

Class

Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este Objectobjeto .

(Heredado de Object)
Handle

Identificador de la instancia de Android subyacente.

(Heredado de Object)
JniIdentityHashCode

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
JniPeerMembers

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

PeerReference

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
ThresholdClass

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

ThresholdType

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

Métodos

Clone()

Crea y devuelve una copia de este objeto.

(Heredado de Object)
Dispose()

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
Dispose(Boolean)

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
Equals(Object)

Indica si algún otro objeto es "igual a" este.

(Heredado de Object)
Get(Int32, Int32)

Devuelve el valor de una fila y columna determinada.

GetArray()

Devuelve una referencia a la matriz interna que representa valores de matriz.

GetHashCode()

Devuelve un valor de código hash del objeto.

(Heredado de Object)
Inverse()

Establece la matriz actual en su inversa

InverseTranspose()

Establece la matriz actual en su transposición inversa

JavaFinalize()

Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto .

(Heredado de Object)
Load(Matrix4f)

Establece los valores de la matriz en los del parámetro .

LoadFrustum(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Establece los valores actuales para que sean una matriz de proyección de perspectiva

LoadIdentity()

Establece los valores de matriz en identity

LoadMultiply(Matrix4f, Matrix4f)

Establece los valores actuales como resultado de multiplicar dos matrices dadas.

LoadOrtho(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Establecer valores actuales para que sean una matriz de proyección ortográfica

LoadOrthoWindow(Int32, Int32)

Establezca los valores actuales para que sean una matriz de proyección ortográfica con los planos de recorte derecho e inferior establecidos en los valores especificados.

LoadPerspective(Single, Single, Single, Single)

Establece los valores actuales para que sean una matriz de proyección de perspectiva

LoadProjectionNormalized(Int32, Int32)

Función auxiliar para establecer los valores actuales en una matriz de proyección de perspectiva con la relación de aspecto definida por los parámetros y (cerca, lejos), (inferior, superior) a (-1, 1) en z = 0

LoadRotate(Single, Single, Single, Single)

Establece que los valores actuales sean una matriz de rotación de cierto ángulo sobre un eje determinado.

LoadScale(Single, Single, Single)

Establece que los valores actuales sean una matriz de escala de dimensiones dadas

LoadTranslate(Single, Single, Single)

Establece que los valores actuales sean una matriz de traducción de dimensiones dadas

Multiply(Matrix4f)

Después de multiplicar la matriz actual por un parámetro determinado

Notify()

Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
NotifyAll()

Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
Rotate(Single, Single, Single, Single)

Modifica la matriz actual multiplicandola después de multiplicarla con una matriz de rotación de cierto ángulo sobre un eje determinado.

Scale(Single, Single, Single)

Modifica la matriz actual multiplicándola después de multiplicarla con una matriz de escala de dimensiones dadas.

Set(Int32, Int32, Single)

Establece el valor de una fila y columna determinada.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Establece la propiedad Handle.

(Heredado de Object)
ToArray<T>()

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del objeto.

(Heredado de Object)
Translate(Single, Single, Single)

Modifica la matriz actual multiplicandola después de multiplicarla con una matriz de traducción de dimensiones dadas.

Transpose()

Establece la matriz actual en su transposición

UnregisterFromRuntime()

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
Wait()

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierta, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<><

(Heredado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
Wait(Int64)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

IJavaPeerable.Disposed()

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

(Heredado de Object)

Métodos de extensión

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Clase para exponer el renderScript nativo rs_matrix4x4 escribir de nuevo en el sistema Android.

Se aplica a