Matrix3f Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix3f", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix3f : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix3f", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix3f = class
inherit Object
- Herencia
- Atributos
Comentarios
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android.
Este miembro está en desuso. Renderscript ha quedado en desuso en el nivel de API 31. Consulte la guía de migración para conocer las alternativas propuestas.
Documentación de Java para android.renderscript.Matrix3f
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Constructores
Matrix3f() |
Crea una nueva matriz de identidades 3x3 |
Matrix3f(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución. |
Matrix3f(Single[]) |
Crea una nueva matriz y establece sus valores a partir del parámetro especificado. |
Propiedades
Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
JniIdentityHashCode |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
JniPeerMembers |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. |
PeerReference |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
ThresholdClass |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
ThresholdType |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
Métodos
Clone() |
Crea y devuelve una copia de este objeto. (Heredado de Object) |
Dispose() |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
Dispose(Boolean) |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
Get(Int32, Int32) |
Devuelve el valor de una fila y columna determinada. |
GetArray() |
Devuelve una referencia a la matriz interna que representa valores de matriz. |
GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash del objeto. (Heredado de Object) |
JavaFinalize() |
Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto . (Heredado de Object) |
Load(Matrix3f) |
Establece los valores de la matriz en los del parámetro . |
LoadIdentity() |
Establece los valores de matriz en identity |
LoadMultiply(Matrix3f, Matrix3f) |
Establece los valores actuales como resultado de multiplicar dos matrices dadas. |
LoadRotate(Single, Single, Single, Single) |
Establece que los valores actuales sean una matriz de rotación de cierto ángulo sobre un eje determinado. |
LoadRotate(Single) |
Hace que la parte superior 2x2 sea una matriz de rotación del ángulo especificado. |
LoadScale(Single, Single, Single) |
Establece que los valores actuales sean una matriz de escala de dimensiones dadas |
LoadScale(Single, Single) |
Hace que la parte superior de 2x2 sea una matriz de escala de dimensiones dadas |
LoadTranslate(Single, Single) |
Establece que los valores actuales sean una matriz de traducción de dimensiones dadas |
Multiply(Matrix3f) |
Después de multiplicar la matriz actual por un parámetro determinado |
Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
Rotate(Single, Single, Single, Single) |
Modifica la matriz actual multiplicandola después de multiplicarla con una matriz de rotación de cierto ángulo sobre un eje determinado. |
Rotate(Single) |
Modifica la parte superior 2x2 de la matriz actual multiplicandola después de multiplicarla con una matriz de rotación de ángulo determinado. |
Scale(Single, Single, Single) |
Modifica la matriz actual multiplicándola después de multiplicarla con una matriz de escala de dimensiones dadas. |
Scale(Single, Single) |
Modifica la parte superior 2x2 de la matriz actual multiplicándola después de multiplicarla con una matriz de escala de dimensiones dadas. |
Set(Int32, Int32, Single) |
Establece el valor de una fila y columna determinada. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
ToArray<T>() |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto. (Heredado de Object) |
Translate(Single, Single) |
Modifica la matriz actual multiplicandola después de multiplicarla con una matriz de traducción de dimensiones dadas. |
Transpose() |
Establece la matriz actual en su transposición |
UnregisterFromRuntime() |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierta, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<>< (Heredado de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IJavaPeerable.Disposed() |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. (Heredado de Object) |
Métodos de extensión
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Clase para exponer el rs_matrix3x3 de RenderScript nativo al sistema Android. |