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FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) Método

Definición

Precaución

deprecated

Este miembro está en desuso.

[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D

Parámetros

rs
RenderScript

Contexto al que pertenecerá el objeto.

mgr
AssetManager

Asset Manager usado para cargar el recurso

path
String

ubicación del archivo que se va a cargar

Devoluciones

un archivo a3d que contiene objetos renderscript

Atributos

Comentarios

Este miembro está en desuso. en la API 16 Crea un objeto FileA3D a partir de un recurso almacenado en disco

Documentación de Java para android.renderscript.FileA3D.createFromAsset(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.AssetManager, java.lang.String).

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