Compartir a través de


GLES32.GlMinSampleShadingValue Campo

Definición

[Android.Runtime.Register("GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE", ApiSince=24)]
public const int GlMinSampleShadingValue = 35895;
[<Android.Runtime.Register("GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE", ApiSince=24)>]
val mutable GlMinSampleShadingValue : int

Valor de campo

Value = 35895
Atributos

Comentarios

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a