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GLES32.GlDrawElementsBaseVertex(Int32, Int32, Int32, Buffer, Int32) Método

Definición

[Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDrawElementsBaseVertex (int mode, int count, int type, Java.Nio.Buffer? indices, int basevertex);
[<Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDrawElementsBaseVertex : int * int * int * Java.Nio.Buffer * int -> unit

Parámetros

mode
Int32
count
Int32
type
Int32
indices
Buffer
basevertex
Int32
Atributos

Comentarios

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