GLES30.GlTextureBaseLevel Campo
Definición
Importante
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[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_BASE_LEVEL")]
public const int GlTextureBaseLevel = 33084;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_BASE_LEVEL")>]
val mutable GlTextureBaseLevel : int
Valor de campo
Value = 33084- Atributos
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