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GLES30.GlTextureBaseLevel Campo

Definición

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_BASE_LEVEL")]
public const int GlTextureBaseLevel = 33084;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_BASE_LEVEL")>]
val mutable GlTextureBaseLevel : int

Valor de campo

Value = 33084
Atributos

Comentarios

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Se aplica a