GLES30.GlClientWaitSync(Int64, Int32, Int64) Método
Definición
Importante
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[Android.Runtime.Register("glClientWaitSync", "(JIJ)I", "")]
public static int GlClientWaitSync (long sync, int flags, long timeout);
[<Android.Runtime.Register("glClientWaitSync", "(JIJ)I", "")>]
static member GlClientWaitSync : int64 * int * int64 -> int
Parámetros
- sync
- Int64
- flags
- Int32
- timeout
- Int64
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
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