GLES20.GlBindBuffer(Int32, Int32) Método
Definición
Importante
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[Android.Runtime.Register("glBindBuffer", "(II)V", "")]
public static void GlBindBuffer (int target, int buffer);
[<Android.Runtime.Register("glBindBuffer", "(II)V", "")>]
static member GlBindBuffer : int * int -> unit
Parámetros
- target
- Int32
- buffer
- Int32
- Atributos
Comentarios
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