Compartir a través de


GLES10.GlTextureEnv Campo

Definición

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV")]
public const int GlTextureEnv = 8960;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV")>]
val mutable GlTextureEnv : int

Valor de campo

Value = 8960
Atributos

Comentarios

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a