MicrophoneDirection.MicDirectionAwayFromUser Campo
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Precaución
This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.MicDirection enum directly instead of this field.
Optimice la captura para el audio procedente del lado del dispositivo que apunta del usuario.
[Android.Runtime.Register("MIC_DIRECTION_AWAY_FROM_USER", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.MicDirection enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Media.MicDirection MicDirectionAwayFromUser = 2;
[<Android.Runtime.Register("MIC_DIRECTION_AWAY_FROM_USER", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.MicDirection enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable MicDirectionAwayFromUser : Android.Media.MicDirection
Valor de campo
Value = 2- Atributos
Comentarios
Optimice la captura para el audio procedente del lado del dispositivo que apunta del usuario. En el caso típico, un dispositivo con una sola pantalla, una cámara o un micrófono del lado de la pantalla y una cámara o micrófono que no son de pantalla, será el lado que no es de pantalla. Para una geometría de dispositivo diferente, es el lado para el que la expectativa es alejarse del usuario. Este es el caso de "tomar un vídeo de otra cosa".
Documentación de Java para android.media.MicrophoneDirection.MIC_DIRECTION_AWAY_FROM_USER
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.