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RenderNode.SetSpotShadowColor(Color) Método

Definición

Establece el color de la sombra puntual que se dibuja cuando RenderNode tiene un valor Z positivo o de elevación y se dibuja dentro de una Canvas#enableZ() sección.

[Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetSpotShadowColor (Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetSpotShadowColor : Android.Graphics.Color -> bool

Parámetros

color
Color

Color que este RenderNode convertirá para su sombra de punto de elevación.

Devoluciones

True si el valor ha cambiado, false si el nuevo valor era el mismo que el valor anterior.

Atributos

Comentarios

Establece el color de la sombra puntual que se dibuja cuando RenderNode tiene un valor Z positivo o de elevación y se dibuja dentro de una Canvas#enableZ() sección.

De forma predeterminada, el color de sombra es negro. Por lo general, este color será opaco, por lo que la intensidad de la sombra es coherente entre diferentes RenderNodes con diferentes colores.

La opacidad de la sombra de punto final es una función de la altura del lanzador de sombras, el canal alfa del outlineSpotShadowColor (normalmente opaco) y el android.R.attr#spotShadowAlpha atributo theme

Documentación de Java para android.graphics.RenderNode.setSpotShadowColor(int).

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Se aplica a