RenderNode.SetSpotShadowColor(Color) Método
Definición
Importante
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Establece el color de la sombra puntual que se dibuja cuando RenderNode tiene un valor Z positivo o de elevación y se dibuja dentro de una Canvas#enableZ()
sección.
[Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetSpotShadowColor (Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetSpotShadowColor : Android.Graphics.Color -> bool
Parámetros
- color
- Color
Color que este RenderNode convertirá para su sombra de punto de elevación.
Devoluciones
True si el valor ha cambiado, false si el nuevo valor era el mismo que el valor anterior.
- Atributos
Comentarios
Establece el color de la sombra puntual que se dibuja cuando RenderNode tiene un valor Z positivo o de elevación y se dibuja dentro de una Canvas#enableZ()
sección.
De forma predeterminada, el color de sombra es negro. Por lo general, este color será opaco, por lo que la intensidad de la sombra es coherente entre diferentes RenderNodes con diferentes colores.
La opacidad de la sombra de punto final es una función de la altura del lanzador de sombras, el canal alfa del outlineSpotShadowColor (normalmente opaco) y el android.R.attr#spotShadowAlpha
atributo theme
Documentación de Java para android.graphics.RenderNode.setSpotShadowColor(int)
.
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