HardwareRenderer.SyncRedrawRequested Campo
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Precaución
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
El representador solicita un nuevo dibujo.
[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync
Valor de campo
Value = 1- Atributos
Comentarios
El representador solicita un nuevo dibujo. Esto puede ocurrir si hay una animación que se ejecuta en el árbol RenderNode y el representador de hardware no puede animarse automáticamente.
Si se devuelve de syncAndDraw, se espera que se vuelva a llamar a syncAndDraw en la siguiente señal de vsync.
Documentación de Java para android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTED
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.