HardwareBufferRenderer Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class HardwareBufferRenderer : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBufferRenderer = class
inherit Object
interface IAutoCloseable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. Se usa para representar una escena compilada de RenderNode
s a una salida HardwareBuffer
. Puede haber tantas instancias de HardwareBufferRenderer como desee.
<h3>Recursos y ciclo de vida</h3>
Todas las instancias y HardwareRenderer
HardwareBufferRenderer comparten un subproceso de representación común. Por lo tanto, HardwareBufferRenderer compartirá recursos comunes y uso de GPU con la representación acelerada por hardware iniciada por el subproceso de interfaz de usuario de una aplicación. El subproceso de representación contiene el contexto y los recursos de GPU necesarios para realizar la representación acelerada por GPU. Por lo tanto, el primer hardwareBufferRenderer creado viene con el costo de crear también los contextos de GPU asociados, pero cada hardwareBufferRenderer incremental a partir de entonces es bastante barato. El uso esperado es tener una instancia de HardwareBufferRenderer para cada activo HardwareBuffer
.
Esto es útil en situaciones en las que el compositor del sistema puede consumir directamente una escena creada con RenderNode
s a través SurfaceControl.Transaction#setBuffer(SurfaceControl, HardwareBuffer)
de .
HardwareBufferRenderer nunca borrará el contenido antes de cada invocación de dibujo, por lo que el contenido anterior del HardwareBuffer
destino se conservará entre representaciones.
Documentación de Java para android.graphics.HardwareBufferRenderer
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Constructores
HardwareBufferRenderer(HardwareBuffer) |
Crea una nueva instancia de |
HardwareBufferRenderer(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. |
Propiedades
Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
IsClosed |
Devuelve si |
JniIdentityHashCode |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
JniPeerMembers |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. |
PeerReference |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
ThresholdClass |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. |
ThresholdType |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. |
Métodos
Clone() |
Crea y devuelve una copia de este objeto. (Heredado de Object) |
Close() |
Libera los recursos asociados a esta |
Dispose() |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
Dispose(Boolean) |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash del objeto. (Heredado de Object) |
JavaFinalize() |
Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto . (Heredado de Object) |
Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
ObtainRenderRequest() |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. |
SetContentRoot(RenderNode) |
Establece la raíz de contenido que se va a representar. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
SetLightSourceAlpha(Single, Single) |
Configura los alfas de sombra ambiente y spot. |
SetLightSourceGeometry(Single, Single, Single, Single) |
Establece el centro de la fuente de luz. |
ToArray<T>() |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto. (Heredado de Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierta, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<>< (Heredado de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IJavaPeerable.Disposed() |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. (Heredado de Object) |
Métodos de extensión
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. |