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BitmapDrawable.SetTileModeXY(Shader+TileMode, Shader+TileMode) Método

Definición

Establece el comportamiento de repetición de este dibujo en ambos ejes.

[Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")]
public virtual void SetTileModeXY (Android.Graphics.Shader.TileMode? xmode, Android.Graphics.Shader.TileMode? ymode);
[<Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
abstract member SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit
override this.SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit

Parámetros

xmode
Shader.TileMode

Modo de repetición X para este dibujable.

ymode
Shader.TileMode

Modo de repetición Y para este dibujable.

Atributos

Comentarios

Documentación de Java para android.graphics.drawable.BitmapDrawable.setTileModeXY(android.graphics.TileMode, android.graphics.TileMode).

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Se aplica a

Consulte también