Concurrency::graphics (Espacio de nombres)
Artículo 08/04/2024
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El espacio de nombres de gráficos proporciona tipos y funciones diseñados para la programación de gráficos.
Sintaxis
namespace graphics;
Members
Espacios de nombres
Typedefs
Enumeraciones
Clases
NOMBRE
Descripción
texture (clase)
Una textura es un agregado de datos en un valor accelerator_view del dominio de extensión. Es una colección de variables, una para cada elemento de un dominio de extensión. Cada variable contiene un valor correspondiente al tipo primitivo de C++ (int sin signo, int, float, double), norm de tipo escalar, unorm (definido en concurrency::graphics) o tipos de vector corto aptos definidos en concurrency::graphics.
writeonly_texture_view (clase)
writeonly_texture_view proporciona acceso de solo escritura a una textura.
double_2 (clase)
Representa un vector corto de 2 valores double
.
double_3 (clase)
Representa un vector corto de 3 valores double
.
double_4 (clase)
Representa un vector corto de 4 valores double
.
float_2 (clase)
Representa un vector corto de 2 valores float
.
float_3 (clase)
Representa un vector corto de 3 valores float
.
float_4 (clase)
Representa un vector corto de 4 valores float
.
int_2 (clase)
Representa un vector corto de 2 valores int
.
int_3 (clase)
Representa un vector corto de 3 valores int
.
int_4 (clase)
Representa un vector corto de 4 valores int
.
norm_2 (clase)
Representa un vector corto de 2 valores norm
.
norm_3 (clase)
Representa un vector corto de 3 valores norm
.
norm_4 (clase)
Representa un vector corto de 4 valores norm
.
uint_2 (clase)
Representa un vector corto de 2 valores uint
.
uint_3 (clase)
Representa un vector corto de 3 valores uint
.
uint_4 (clase)
Representa un vector corto de 4 valores uint
.
unorm_2 (clase)
Representa un vector corto de 2 valores unorm
.
unorm_3 (clase)
Representa un vector corto de 3 valores unorm
.
unorm_4 (clase)
Representa un vector corto de 4 valores unorm
.
sampler (clase)
Representa la configuración de la muestra usada para el muestreo de texturas.
short_vector (estructura)
Proporciona una implementación básica de un vector corto de valores.
short_vector_traits (estructura)
Facilita la recuperación de la longitud y el tipo de un vector corto.
texture_view (clase)
Proporciona acceso de lectura y de escritura a una textura.
Funciones
Nombre
Descripción
copy
Con sobrecarga. Copia el contenido de la textura de origen en el búfer del host de destino.
copy_async
Con sobrecarga. Copia de forma asincrónica el contenido de la textura de origen en el búfer del host de destino.
Requisitos
Encabezado: amp_graphics.h
Espacio de nombres : simultaneidad
Consulte también
Espacio de nombres de simultaneidad (C++ AMP)