Componentes de cuadro de diálogo en el marco
En el marco MFC, un cuadro de diálogo tiene dos componentes:
Un recurso de plantilla de diálogo que especifica los controles del cuadro de diálogo y su ubicación.
El recurso de diálogo almacena una plantilla de diálogo desde la que Windows crea la ventana de diálogo y la muestra. La plantilla especifica las características del cuadro de diálogo, incluidos su tamaño, ubicación, estilo y los tipos y posiciones de los controles del cuadro de diálogo. Normalmente usarás una plantilla de diálogo almacenada como un recurso, pero también puedes crear tu propia plantilla en memoria.
Una clase de diálogo, derivada de CDialog, para proporcionar una interfaz de programación para administrar el cuadro de diálogo.
Un cuadro de diálogo es una ventana y se adjuntará a una ventana de Windows cuando esté visible. Cuando se crea la ventana de diálogo, el recurso de plantilla de diálogo se usa como plantilla para crear controles de ventana secundarios para el cuadro de diálogo.