Operador de referencia de seguimiento (C++/CLI y C++/CX)
Una referencia de seguimiento (%
) se comporta como una referencia de C++ normal (&
) excepto en que, cuando se asigna un objeto a una referencia de seguimiento, se incrementa el recuento de referencias del objeto.
Todas las plataformas
Una referencia de seguimiento tiene las siguientes características.
La asignación de un objeto a una referencia de seguimiento hace que el recuento de referencias del objeto se incremente.
Una referencia nativa (
&
) es el resultado de deshacer una referencia de*
. Una referencia de seguimiento (%
) es el resultado de deshacer una referencia de^
. Siempre que tenga%
para un objeto, el objeto permanecerá activo en memoria.Se utiliza el operador de acceso a miembros de punto (
.
) para tener acceso a un miembro del objeto.Las referencias de seguimiento son válidas para identificadores y tipos de valor (por ejemplo,
String^
).A una referencia de seguimiento no se puede asignar un valor null o
nullptr
. Una referencia de seguimiento se puede reasignar a otro objeto válido tantas veces como sea necesario.Una referencia de seguimiento no se puede utilizar como un operador de toma de direcciones unario.
Windows en tiempo de ejecución
Una referencia de seguimiento se comporta como una referencia de C++ estándar, salvo que un % se cuenta como referencia. El siguiente fragmento de código muestra cómo convertir entre tipos % y ^:
Foo^ spFoo = ref new Foo();
Foo% srFoo = *spFoo;
Foo^ spFoo2 = %srFoo;
En el siguiente ejemplo se muestra cómo pasar un ^ a una función que toma un %.
ref class Foo sealed {};
// internal or private
void UseFooHelper(Foo% f)
{
auto x = %f;
}
// public method on ABI boundary
void UseFoo(Foo^ f)
{
if (f != nullptr) { UseFooHelper(*f); }
}
Common Language Runtime
En C++/CLI puede usar una referencia de seguimiento a un identificador cuando enlaza a un objeto de un tipo CLR en el montón de recolección de elementos no utilizados.
En CLR, el valor de una variable de referencia de seguimiento se actualiza de manera automática siempre que el recolector de elementos no utilizados mueve el objeto de referencia.
Una referencia de seguimiento solo se puede declarar en la pila. Una referencia de seguimiento no puede ser un miembro de una clase.
No es posible tener una referencia de C++ nativa a un objeto en el montón de recolección de elementos no utilizados.
Para obtener más información sobre las referencias de seguimiento en C++/CLI, vea:
Ejemplos
En el ejemplo siguiente para C++/CLI se muestra cómo usar una referencia de seguimiento con tipos administrados y nativos.
// tracking_reference_1.cpp
// compile with: /clr
ref class MyClass {
public:
int i;
};
value struct MyStruct {
int k;
};
int main() {
MyClass ^ x = ref new MyClass;
MyClass ^% y = x; // tracking reference handle to reference object
int %ti = x->i; // tracking reference to member of reference type
int j = 0;
int %tj = j; // tracking reference to object on the stack
int * pi = new int[2];
int % ti2 = pi[0]; // tracking reference to object on native heap
int *% tpi = pi; // tracking reference to native pointer
MyStruct ^ x2 = ref new MyStruct;
MyStruct ^% y2 = x2; // tracking reference to value object
MyStruct z;
int %tk = z.k; // tracking reference to member of value type
delete[] pi;
}
En el ejemplo siguiente para C++/CLI se muestra la manera de enlazar una referencia de seguimiento a una matriz.
// tracking_reference_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main() {
array<int> ^ a = ref new array<Int32>(5);
a[0] = 21;
Console::WriteLine(a[0]);
array<int> ^% arr = a;
arr[0] = 222;
Console::WriteLine(a[0]);
}
21
222