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Referencia de WRL

Esta sección contiene información de referencia para la biblioteca de plantillas de C++ de Windows Runtime (WRL).

Nota:

La biblioteca de plantillas de C++ de Windows Runtime define la funcionalidad que admite la infraestructura de la biblioteca de plantillas de C++ de Windows Runtime y no está pensada para usarse directamente desde el código. Esta funcionalidad se indica en esta documentación.

En esta sección

Microsoft::WRL (espacio de nombres)
Define los tipos fundamentales que componen la biblioteca de plantillas de C++ de Windows Runtime.

Microsoft::WRL::Wrappers (espacio de nombres)
Define los tipos de contenedor Resource Acquisition Is Initialization (RAII) que simplifican la administración de la duración de objetos, cadenas e identificadores.

Microsoft::WRL::Wrappers::HandleTraits (espacio de nombres)
Describe las características de los tipos de recursos comunes basados en identificadores.

Windows::Foundation (espacio de nombres)
Habilita la función fundamental de Windows Runtime, como la creación de objetos y de la fábrica.

Biblioteca de plantillas C++ de Windows en tiempo de ejecución (WRL)
La biblioteca de plantillas de C++ de Windows Runtime (WRL) es una biblioteca de plantillas basada en COM que proporciona una forma de bajo nivel de crear y usar componentes de Windows Runtime.