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Crear un archivo DLL de recursos

Un archivo DLL de recursos es un archivo DLL que sólo contiene recursos, como iconos, mapas de bits, cadenas y cuadros de diálogo. El uso de este tipo de archivo es una buena manera de compartir el mismo conjunto de recursos entre varios programas. También es una buena manera de proporcionar a una aplicación recursos localizados para varios idiomas. Para obtener más información, consulte Recursos localizados en aplicaciones MFC: archivos DLL satélite.

Creación de un archivo DLL solo de recursos

Para crear un archivo DLL solo de recursos, debe crear un proyecto de archivo DLL de Windows (que no esté basado en MFC) y agregar los recursos al proyecto:

  1. Seleccione Proyecto Win32 en el cuadro de diálogo Nuevo proyecto. Escriba los nombres del proyecto y de la solución y elija Aceptar.

  2. En el Asistente para aplicaciones Win32, seleccione Configuración de la aplicación. En Tipo de aplicación, seleccione DLL. En Opciones adicionales, seleccione Proyecto vacío. Haga clic en Finalizar para crear el proyecto.

  3. Cree un script de recursos que contenga los recursos para el archivo DLL (como una cadena o un menú). Guarde el archivo .rc.

  4. En el menú Proyecto, seleccione Agregar elemento existente e inserte el nuevo archivo .rc en el proyecto.

  5. Especifique la opción del enlazador /NOENTRY. /NOENTRY impide que el enlazador vincule una referencia a _main en el archivo DLL; esta opción es necesaria para crear un archivo DLL solo de recursos.

  6. Compile el archivo DLL.

  1. Seleccione el Asistente para escritorio de Windows en el cuadro de diálogo Nuevo proyecto y elija Siguiente. En la página Configurar el nuevo proyecto, escriba los nombres del proyecto y de la solución y elija Crear.

  2. En el cuadro de diálogo Proyecto de escritorio de Windows, en Tipo de aplicación, seleccione Biblioteca de vínculos dinámicos. En Opciones adicionales, seleccione Proyecto vacío. Seleccione Aceptar para crear el proyecto.

  3. Cree un script de recursos que contenga los recursos para el archivo DLL (como una cadena o un menú). Guarde el archivo .rc.

  4. En el menú Proyecto, seleccione Agregar elemento existente e inserte el nuevo archivo .rc en el proyecto.

  5. Especifique la opción del enlazador /NOENTRY. /NOENTRY impide que el enlazador vincule una referencia a _main en el archivo DLL; esta opción es necesaria para crear un archivo DLL solo de recursos.

  6. Compile el archivo DLL.

Uso de un archivo DLL solo de recursos

La aplicación que usa el archivo DLL solo de recursos debe llamar a LoadLibraryEx o a una función relacionada para vincular explícitamente al archivo DLL. Para acceder a los recursos, llame a las funciones genéricas FindResource y LoadResource, que funcionan en cualquier tipo de recurso. También puede llamar a una de las siguientes funciones específicas de recursos:

  • FormatMessage

  • LoadAccelerators

  • LoadBitmap

  • LoadCursor

  • LoadIcon

  • LoadMenu

  • LoadString

La aplicación debe llamar a FreeLibrary cuando deje de usar los recursos.

Consulte también

Trabajar con archivos de recursos
Creación de archivos DLL de C/C++ en Visual Studio