Construcción de mensajes
Construya un mensaje en el momento en que escriba un mensaje en la orquestación, mediante la recepción o asignación de valores a una variable de mensaje. Cualquier mensaje que construya debe tener un tipo de mensaje, de modo que el motor de tiempo de ejecución tenga una descripción completa del objeto con el que se está trabajando. El tipo de mensajes de varias partes puede estar definido por el usuario; puede ser una clase .NET o un esquema. Puede construir mensajes de varias maneras: puede invocar una clase .NET para crear un mensaje, asignar un mensaje a otro o usar una transformación para asignar determinados valores dentro de un mensaje a valores dentro de otro mensaje. Los mensajes también se construyen mediante una acción de recepción o cuando la orquestación acepta un mensaje como parámetro.
Nota
Un tipo de mensaje de varias partes no tiene por qué contener varias partes; puede que solo contenga una.
Importante
Los mensajes son inmutables en BizTalk; es decir, una vez que lo haya construido, no puede modificar el original. Si es necesario realizar un cambio, debe construir una copia nueva del mensaje y asignarle valores de forma adecuada.
En esta sección
Cómo configurar la forma Construir mensaje
Cómo configurar la forma Asignación de mensajes
Cómo configurar la forma Transformación
Referencias de mensajes en la forma Asignación de mensajes
Referencias de mensajes en código de usuario
Uso de XPath en las asignaciones de mensajes
Uso de XPath no canónicos en las asignaciones de mensajes
Construcción de mensajes en código de usuario
Anexar nodos a mensajes en código de usuario