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Construcción de mensajes

Construya un mensaje en el momento en que escriba un mensaje en la orquestación, mediante la recepción o asignación de valores a una variable de mensaje. Cualquier mensaje que construya debe tener un tipo de mensaje, de modo que el motor de tiempo de ejecución tenga una descripción completa del objeto con el que se está trabajando. El tipo de mensajes de varias partes puede estar definido por el usuario; puede ser una clase .NET o un esquema. Puede construir mensajes de varias maneras: puede invocar una clase .NET para crear un mensaje, asignar un mensaje a otro o usar una transformación para asignar determinados valores dentro de un mensaje a valores dentro de otro mensaje. Los mensajes también se construyen mediante una acción de recepción o cuando la orquestación acepta un mensaje como parámetro.

Nota

Un tipo de mensaje de varias partes no tiene por qué contener varias partes; puede que solo contenga una.

Importante

Los mensajes son inmutables en BizTalk; es decir, una vez que lo haya construido, no puede modificar el original. Si es necesario realizar un cambio, debe construir una copia nueva del mensaje y asignarle valores de forma adecuada.

En esta sección

Cómo configurar la forma Construir mensaje

Cómo configurar la forma Asignación de mensajes

Cómo configurar la forma Transformación

Referencias de mensajes en la forma Asignación de mensajes

Referencias de mensajes en código de usuario

Uso de XPath en las asignaciones de mensajes

Uso de XPath no canónicos en las asignaciones de mensajes

Construcción de mensajes en código de usuario

Anexar nodos a mensajes en código de usuario

Consulte también

Uso de mensajes en orquestaciones