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Paso 3A: Agregar una ubicación de recepción de ARCHIVOS para el escenario de InterAct en tiempo real

Configure una ubicación de recepción que le permita quitar fácilmente los archivos de prueba para la validación. Esta ubicación se usa para probar el escenario.

Agregar una ubicación de recepción file

  1. Inicie administración de BizTalk Server.

  2. En el árbol de consola, expanda el grupo de BizTalk y, a continuación, expanda la aplicación de BizTalk para la que desea crear un puerto de recepción.

  3. Haga clic con el botón derecho en Puertos de recepción, seleccione Nuevoy, a continuación, haga clic en Puerto de recepción unidireccional.

  4. En la ventana Propiedades del puerto de recepción, asigne un nombre al puerto de recepción , Tutorial_IA_InputRequest_RealTime.

  5. En la ventana Propiedades del puerto de recepción , en la pestaña Ubicaciones de recepción , haga clic en Nuevo.

  6. En la ventana Propiedades de ubicación de recepción , en la pestaña General , en la lista desplegable Tipo de transporte, seleccione ARCHIVO y, a continuación, haga clic en Configurar.

  7. En el cuadro de diálogo Propiedades de transporte de archivos , en el cuadro Carpeta de recepción , escriba C:\SWIFTAdapterTutorial\Interact\InputRequest_RealTime y, a continuación, haga clic en Aceptar.

  8. En la ventana Propiedades de ubicación de recepción , en la pestaña General , haga lo siguiente:

    Use Para
    Controlador de recepción En la lista desplegable, seleccione BizTalkServerApplication.
    Canalización de recepción En la lista desplegable, seleccione XMLReceive.
  9. Haga clic en OK.

Consulte también

Paso 3: Crear puertos de envío y recepción para el escenario de InterAct en tiempo real
Paso 3B: Agregar una ubicación de recepción INTERACT para el escenario de InterAct en tiempo real
Paso 3C: Agregar un puerto de envío de ARCHIVOS para capturar el mensaje Sw:HandleRequest para el escenario de InterAct en tiempo real
Paso 3D: Agregar un puerto de envío de ARCHIVOS para capturar el mensaje Sw:HandleResponse para el escenario de InterAct en tiempo real
Paso 3E: Agregar un puerto de envío INTERACT para el escenario de InterAct en tiempo real