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Procedimiento para actualizar una asignación de plano técnico

Importante

El 11 de julio de 2026, Blueprints (versión preliminar) quedará en desuso. Migre las definiciones y asignaciones de planos técnicos existentes a Especificaciones de plantilla y Pilas de implementación. Los artefactos de plano técnico se convertirán en plantillas JSON de ARM o archivos de Bicep que se usan para definir pilas de implementación. Para obtener información sobre cómo crear un artefacto como un recurso de ARM, consulte:

Cuando se asigna un plano técnico, se puede actualizar la asignación. Hay varias razones para actualizar una asignación, entre las que se incluyen:

Actualización de asignaciones

  1. Seleccione Todos los servicios en el panel izquierdo. Busque y seleccione Planos técnicos.

  2. Seleccione Planos técnicos asignados en la página de la izquierda.

  3. En la lista de planos técnicos, seleccione el botón izquierdo en la asignación del plano técnico. Después, use el botón Actualizar asignación O BIEN seleccione y mantenga pulsada (o haga clic con el botón derecho) la asignación del plano técnico y seleccione Actualizar asignación.

    Captura de pantalla de la página Asignación de plano técnico con el botón

  4. La página Asignar plano técnico se carga con todos los valores rellenados de la asignación original. Puede cambiar la versión de la definición de plano técnico, el estado de Asignación de bloqueo y cualquiera de los parámetros dinámicos que existan en la definición del plano técnico. Seleccione Asignar cuando haya terminado de realizar los cambios.

  5. En la página de detalles de la asignación actualizada, consulte el nuevo estado. En este ejemplo, hemos agregado el bloqueo a la asignación.

    Captura de pantalla de una asignación de plano técnico actualizada que muestra que cambió el modo de bloqueo.

  6. Explore los detalles acerca de otras operaciones de asignación con la lista desplegable. La tabla de recursos administrados se actualiza mediante la operación de asignación seleccionada.

    Captura de pantalla de una asignación de plano técnico actualizada que muestra las operaciones de asignación y su estado.

Reglas de la actualización de asignaciones

La implementación de las asignaciones actualizadas sigue unas reglas importantes. Estas reglas determinan lo que sucede en los recursos ya implementados. El cambio solicitado y el tipo de recurso del artefacto que se va a implementar o actualizar determinan las acciones que se realizan.

  • Asignaciones de roles
    • Si cambia el rol o el encargado de rol (usuario, grupo o aplicación), se crea una nueva asignación de roles. Las asignaciones de roles implementadas previamente se dejan en su lugar.
  • Asignaciones de directiva
    • Si cambian los parámetros de la asignación de directiva, se actualiza la asignación existente.
    • Si la definición de la asignación de directiva se cambia, se crea una asignación de directiva nueva. Las asignaciones de directivas implementadas previamente se dejan en su lugar.
    • Si se quita el artefacto de asignación de directiva del plano técnico, las asignaciones de directivas implementadas anteriormente se dejan en su lugar.
  • Plantillas de Azure Resource Manager (plantillas de ARM)
    • La plantilla se procesa mediante Resource Manager como PUT. Como cada tipo de recurso trata esta acción de forma distinta, revise la documentación de cada recurso incluido para determinar el efecto de esta acción cuando la ejecuta Blueprints.

Posibles errores en la actualización de asignaciones

Al actualizar las asignaciones, es posible realizar cambios que se interrumpan cuando se ejecutan. Un ejemplo se da al cambiar la ubicación de un grupo de recursos una vez que se haya implementado. Se puede realizar cualquier cambio que admita Resource Manager, pero si este produjera un error en Resource Manager, también lo generaría en la asignación.

No hay ningún límite en el número de veces que una asignación se puede actualizar. Si se produce un error, determínelo y realice otra actualización en la asignación. Escenarios de error de ejemplo:

  • Un parámetro incorrecto
  • Un objeto ya existente
  • Cambio no admitido por Resource Manager

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