Carga de archivos en un volumen de Unity Catalog
La interfaz de usuario Cargar en volumen le permite cargar archivos en cualquier formato en un volumen de Unity Catalog, incluidos los datos estructurados, semiestructurados y no estructurados. Consulte ¿Qué son los volúmenes de Unity Catalog?.
Los archivos cargados no pueden superar los 5 gigabytes.
- En Databricks Runtime 13.3 LTS y versiones posteriores, Databricks recomienda usar volúmenes para almacenar bibliotecas
.whl
para el proceso con modos de acceso compartido o asignado. - En Databricks Runtime 13.3 LTS y versiones posteriores, Databricks recomienda usar volúmenes para almacenar archivos JAR e scripts de inicialización para el proceso con modos de acceso compartido o asignado.
Puede crear una tabla administrada del catálogo de Unity a partir de un archivo cargado. Consulte Crear una tabla a partir de los datos de un volumen.
También puede ejecutar varias cargas de trabajo de aprendizaje automático y ciencia de datos en archivos cargados en un volumen. Además, puede cargar bibliotecas, certificados y otros archivos de configuración de formatos arbitrarios, como .whl o .txt, que desee usar para configurar bibliotecas de clústeres, bibliotecas con ámbito de cuaderno o dependencias de trabajo.
¿Dónde puede acceder a la interfaz de usuario para cargar archivos en un volumen?
Puede acceder a esta interfaz de usuario de las siguientes maneras:
- En la barra lateral, haga clic en Nuevo>Agregar datos>Cargar archivos en el volumen.
- En Catalog Explorer, haga clic en Agregar>Cargar al volumen. También puede cargar archivos directamente en un volumen o en un directorio de un volumen mientras examina volúmenes en Catalog Explorer.
- Desde un cuaderno, haga clic en Archivo>Cargar archivos en el volumen.
Nota:
Los volúmenes solo se admiten en Databricks Runtime 13.3 LTS y versiones posteriores. En Databricks Runtime 12.2 LTS y versiones posteriores, las operaciones en rutas de acceso /Volumes
podrían realizarse correctamente, pero podrían escribir datos en discos de almacenamiento efímeros conectados a clústeres de proceso en lugar de conservar datos en volúmenes de Unity Catalog según lo previsto.
Antes de empezar
Antes de cargar archivos en un volumen de Unity Catalog, debe tener lo siguiente:
- Un área de trabajo con Unity Catalog habilitado. Para más información, consulte Configuración y administración de Unity Catalog.
- Privilegio
WRITE VOLUME
en el volumen en el que desea cargar archivos. - Privilegio
USE SCHEMA
en el esquema primario - Privilegio
USE CATALOG
en el catálogo primario.
Para obtener más información, consulte Privilegios y objetos protegibles de Unity Catalog.
Pasos para subir archivos a un volumen
Para cargar archivos en un volumen de Unity Catalog, haga lo siguiente:
- Haga clic en Nuevo>Agregar datos.
- Haga clic en Cargar archivos en el volumen.
- Seleccione un volumen o un directorio dentro de un volumen o pegue una ruta de acceso de volumen.
- Si no existe ningún volumen en el esquema de destino, puede usar el cuadro de diálogo para crear un nuevo volumen.
- Opcionalmente, puede crear un nuevo directorio dentro del volumen de destino especificando la ruta de acceso completa al directorio de destino.
- Haz clic en el botón Examinar o arrastra y coloca los archivos directamente en la zona de colocación.
Para obtener información sobre otras formas de cargar archivos en Unity Catalog, consulte Trabajar con archivos en volúmenes de Unity Catalog.