Referencia de API en tiempo real (versión preliminar)
Nota:
Esta característica actualmente está en su versión preliminar pública. Esta versión preliminar se ofrece sin acuerdo de nivel de servicio y no se recomienda para las cargas de trabajo de producción. Es posible que algunas características no sean compatibles o que tengan sus funcionalidades limitadas. Para más información, consulte Términos de uso complementarios de las Versiones Preliminares de Microsoft Azure.
La API en tiempo real es una API basada en WebSocket que permite interactuar con el servicio Azure OpenAI en tiempo real.
La API en tiempo real (a través de /realtime
) se basa en la API WebSockets para facilitar una comunicación en flujo totalmente asíncrona entre el usuario final y el modelo. Los detalles del dispositivo, como la captura y la representación de datos de audio, están fuera del ámbito de la API en tiempo real. Debe utilizarse en el contexto de un servicio intermedio de confianza que administre tanto las conexiones con los usuarios finales como las conexiones de los puntos de conexión modelo. No lo use directamente desde dispositivos de usuario final que no son de confianza.
Sugerencia
Para empezar a trabajar con la API en tiempo real, consulte la guía de inicio rápido y procedimientos.
Connection
La API en tiempo real requiere un punto de conexión de recurso de Azure OpenAI existente en una región admitida. Se accede a la API a través de una conexión segura de WebSocket al punto de conexión /realtime
del recurso de Azure OpenAI.
Puede construir un URI de solicitud completa mediante la concatenación:
- El protocolo seguro WebSocket (
wss://
) - El nombre de host de su punto de conexión de recursos Azure OpenAI, por ejemplo,
my-aoai-resource.openai.azure.com
- Ruta de acceso de la API
openai/realtime
- Un parámetro de cadena de consulta
api-version
para una versión de API compatible, como2024-10-01-preview
- Un parámetro de cadena de consulta
deployment
con el nombre de la implementación de modelogpt-4o-realtime-preview
El ejemplo siguiente es un URI de solicitud bien construido /realtime
:
wss://my-eastus2-openai-resource.openai.azure.com/openai/realtime?api-version=2024-10-01-preview&deployment=gpt-4o-realtime-preview-1001
Autenticación
Para autenticarse:
- Microsoft Entra (recomendado): utilice la autenticación basada en token con la API
/realtime
para un recurso de Azure OpenAI Service con la identidad administrada habilitada. Aplicar un token de autenticación recuperado utilizando un tokenBearer
con el encabezadoAuthorization
. - Clave API: un
api-key
se puede proporcionar de dos maneras:- Utilizar un encabezado de conexión
api-key
en la conexión prehandshake. Esta opción no está disponible en un entorno de navegador. - El uso de un parámetro de cadena de consulta
api-key
en la URI de solicitud. Los parámetros de cadena de consulta se cifran al usar https/wss.
- Utilizar un encabezado de conexión
Eventos de cliente
Hay nueve eventos de cliente que se pueden enviar desde el cliente al servidor:
Evento | Descripción |
---|---|
RealtimeClientEventConversationItemCreate | Envíe este evento de cliente al agregar un elemento a la conversación. |
RealtimeClientEventConversationItemDelete | Envíe este evento de cliente cuando desee quitar cualquier elemento del historial de conversaciones. |
RealtimeClientEventConversationItemTruncate | Envíe este evento de cliente cuando desee truncar el audio del mensaje del asistente anterior. |
RealtimeClientEventInputAudioBufferAppend | Envíe este evento de cliente para anexar bytes de audio al búfer de audio de entrada. |
RealtimeClientEventInputAudioBufferClear | Envíe este evento de cliente para borrar los bytes de audio en el búfer. |
RealtimeClientEventInputAudioBufferCommit | Envíe este evento de cliente para confirmar bytes de audio en un mensaje de usuario. |
RealtimeClientEventResponseCancel | Envíe este evento de cliente para cancelar una respuesta en curso. |
RealtimeClientEventResponseCreate | Envíe este evento de cliente para desencadenar una generación de respuesta. |
RealtimeClientEventSessionUpdate | Envíe este evento de cliente para actualizar la configuración predeterminada de la sesión. |
RealtimeClientEventConversationItemCreate
El evento de cliente conversation.item.create
se usa para agregar un nuevo elemento al contexto de la conversación, incluidos los mensajes, las llamadas de función y las respuestas de llamada de función. Este evento se puede usar para rellenar un historial de la conversación y para agregar nuevos elementos a mitad de secuencia. Actualmente este evento no puede rellenar los mensajes de audio del asistente.
Si se ejecuta correctamente, el servidor responde con un evento conversation.item.created
; de lo contrario, se envía un evento error
.
Estructura de eventos
{
"type": "conversation.item.create",
"previous_item_id": "<previous_item_id>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser conversation.item.create . |
previous_item_id | string | Identificador del elemento anterior después del cual se inserta el nuevo elemento. Si no se establece, el nuevo elemento se anexa al final de la conversación. Si se establece, permite insertar un elemento a mitad de la conversación. Si no se encuentra el identificador, se devuelve un error y no se agrega el elemento. |
item | RealtimeConversationRequestItem | Elemento que se va a agregar a la conversación. |
RealtimeClientEventConversationItemDelete
El evento de cliente conversation.item.delete
se usa para quitar un elemento del historial de conversaciones.
El servidor responde con un evento conversation.item.deleted
, a menos que el elemento no exista en el historial de conversaciones, en cuyo caso el servidor responde con un error.
Estructura de eventos
{
"type": "conversation.item.delete",
"item_id": "<item_id>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser conversation.item.delete . |
item_id | string | Identificador del elemento que se va a eliminar. |
RealtimeClientEventConversationItemTruncate
El evento de cliente conversation.item.truncate
se usa para truncar el audio de un mensaje del asistente anterior. El servidor genera audio más rápido que en tiempo real, por lo que este evento es útil cuando el usuario interrumpe para truncar el audio que se envió al cliente pero que aún no se ha reproducido. La comprensión del servidor del audio con la reproducción del cliente está sincronizada.
El truncamiento de audio elimina la transcripción de texto del lado servidor para asegurarse de que no haya texto en el contexto del que el usuario no conoce.
Si el evento de cliente se ejecuta correctamente, el servidor responde con un evento conversation.item.truncated
.
Estructura de eventos
{
"type": "conversation.item.truncate",
"item_id": "<item_id>",
"content_index": 0,
"audio_end_ms": 0
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser conversation.item.truncate . |
item_id | string | Identificador del elemento de mensaje del asistente que se va a truncar. Solo se pueden truncar los elementos del mensaje del asistente. |
content_index | integer | Índice del elemento de contenido que se va a truncar. Establezca esta propiedad en "0". |
audio_end_ms | integer | Duración inclusiva hasta la que se trunca el audio, en milisegundos. Si el audio_end_ms es mayor que la duración real del audio, el servidor responde con un error. |
RealtimeClientEventInputAudioBufferAppend
El evento de cliente input_audio_buffer.append
se usa para anexar bytes de audio al búfer de audio de entrada. El búfer de audio es almacenamiento temporal en el que puede escribir y confirmarse posteriormente.
En el modo VAD del servidor (detección de actividad de voz), el búfer de audio se usa para detectar voz y el servidor decide cuándo confirmar. Cuando el VAD del servidor está deshabilitado, el cliente puede elegir la cantidad de audio que se va a colocar en cada evento hasta un máximo de 15 MiB. Por ejemplo, transmitir fragmentos más pequeños del cliente puede permitir que el VAD tenga mayor capacidad de respuesta.
A diferencia de lo que sucede con otros eventos de cliente, el servidor no envía una respuesta de confirmación al evento de cliente input_audio_buffer.append
.
Estructura de eventos
{
"type": "input_audio_buffer.append",
"audio": "<audio>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser input_audio_buffer.append . |
audio | string | Bytes de audio codificados en Base64. Este valor debe estar en el formato especificado por el campo input_audio_format en la configuración de sesión. |
RealtimeClientEventInputAudioBufferClear
El evento de cliente input_audio_buffer.clear
se usa para borrar los bytes de audio en el búfer.
El servidor responde con un evento input_audio_buffer.cleared
.
Estructura de eventos
{
"type": "input_audio_buffer.clear"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser input_audio_buffer.clear . |
RealtimeClientEventInputAudioBufferCommit
El evento de cliente input_audio_buffer.commit
se usa para confirmar el búfer de audio de entrada del usuario, que crea un nuevo elemento de mensaje de usuario en la conversación. El audio se transcribe si input_audio_transcription
está configurado para la sesión.
Cuando está en modo VAD de servidor, el cliente no necesita enviar este evento, el servidor confirma automáticamente el búfer de audio. Sin VAD del servidor, el cliente debe confirmar el búfer de audio para crear un elemento de mensaje de usuario. Este evento de cliente produce un error si el búfer de audio de entrada está vacío.
Confirmar el búfer de audio de entrada no crea una respuesta del modelo.
El servidor responde con un evento input_audio_buffer.committed
.
Estructura de eventos
{
"type": "input_audio_buffer.commit"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser input_audio_buffer.commit . |
RealtimeClientEventResponseCancel
El evento de cliente response.cancel
se usa para cancelar una respuesta en curso.
El servidor responde con un evento response.cancelled
o un error si no hay ninguna respuesta para cancelar.
Estructura de eventos
{
"type": "response.cancel"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.cancel . |
RealtimeClientEventResponseCreate
El evento de cliente response.create
se usa para indicar al servidor que cree una respuesta a través de la inferencia del modelo. Cuando la sesión está configurada en modo VAD de servidor, el servidor crea respuestas automáticamente.
Una respuesta incluye al menos un item
y puede tener dos, en cuyo caso el segundo es una llamada de función. Estos elementos se anexan al historial de conversaciones.
El servidor responde con un evento response.created
, uno o varios eventos de elemento y contenido (como conversation.item.created
y response.content_part.added
) y, por último, un evento response.done
para indicar que la respuesta está completa.
Nota:
El evento de cliente response.create
incluye la configuración de inferencia como instructions
, y temperature
. Estos campos pueden invalidar la configuración de la sesión solo para esta respuesta.
Estructura de eventos
{
"type": "response.create"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.create . |
response | RealtimeResponseOptions | Opciones de respuesta. |
RealtimeClientEventSessionUpdate
El evento de cliente session.update
se usa para actualizar la configuración predeterminada de la sesión. El cliente puede enviar este evento en cualquier momento para actualizar la configuración de la sesión y cualquier campo se puede actualizar en cualquier momento, excepto la voz.
Solo se actualizan los campos que están presentes. Para borrar un campo (como instructions
), pase una cadena vacía.
El servidor responde con un evento session.updated
que contiene la configuración efectiva completa.
Estructura de eventos
{
"type": "session.update"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser session.update . |
session | RealtimeRequestSession | Configuración de la sesión. |
Eventos del servidor
Hay 28 eventos de servidor que se pueden recibir del servidor:
Evento | Descripción |
---|---|
RealtimeServerEventConversationCreated | Evento de servidor cuando se crea una conversación. Se emite justo después de la creación de la sesión. |
RealtimeServerEventConversationItemCreated | Evento de servidor cuando se crea un elemento de conversación. |
RealtimeServerEventConversationItemDeleted | Evento de servidor cuando se elimina un elemento de la conversación. |
RealtimeServerEventConversationItemInputAudioTranscriptionCompleted | Evento de servidor cuando la transcripción de audio de entrada está habilitada y se realiza correctamente una transcripción. |
RealtimeServerEventConversationItemInputAudioTranscriptionFailed | Evento de servidor cuando se configura la transcripción de audio de entrada y se produce un error en una solicitud de transcripción para un mensaje de usuario. |
RealtimeServerEventConversationItemTruncated | Evento de servidor cuando el cliente trunca un elemento de mensaje de audio del asistente anterior. |
RealtimeServerEventError | Evento de servidor cuando se produce un error. |
RealtimeServerEventInputAudioBufferCleared | Evento de servidor cuando el cliente borra el búfer de audio de entrada. |
RealtimeServerEventInputAudioBufferCommitted | Evento de servidor cuando el cliente confirma un búfer de audio de entrada o automáticamente en modo VAD del servidor. |
RealtimeServerEventInputAudioBufferSpeechStarted | Evento de servidor en modo de detección de turnos de servidor cuando se detecta voz. |
RealtimeServerEventInputAudioBufferSpeechStopped | Evento de servidor en modo de detección de turnos de servidor cuando se detiene la voz. |
RealtimeServerEventRateLimitsUpdated | Se emite después de cada evento "response.done" para indicar los límites de velocidad actualizados. |
RealtimeServerEventResponseAudioDelta | Evento de servidor cuando se actualiza el audio generado por el modelo. |
RealtimeServerEventResponseAudioDone | Evento de servidor cuando se realiza el audio generado por el modelo. También se genera cuando se interrumpe, se interrumpe, se completa o se cancela una respuesta. |
RealtimeServerEventResponseAudioTranscriptDelta | Evento de servidor cuando se actualiza la transcripción generada por el modelo de salida de audio. |
RealtimeServerEventResponseAudioTranscriptDone | Evento de servidor cuando la transcripción generada por el modelo de salida de audio se realiza en streaming. También se genera cuando se interrumpe, se interrumpe, se completa o se cancela una respuesta. |
RealtimeServerEventResponseContentPartAdded | Evento de servidor cuando se agrega una nueva parte de contenido a un elemento de mensaje del asistente durante la generación de respuestas. |
RealtimeServerEventResponseContentPartDone | Evento de servidor cuando una parte de contenido se realiza streaming en un elemento de mensaje del asistente. También se genera cuando se interrumpe, se interrumpe, se completa o se cancela una respuesta. |
RealtimeServerEventResponseCreated | Evento de servidor cuando se crea una nueva respuesta. El primer evento de creación de respuesta, donde la respuesta está en un estado inicial de "in_progress". |
RealtimeServerEventResponseDone | Evento de servidor cuando se realiza la transmisión por secuencias de una respuesta. Siempre emitido, independientemente del estado final. |
RealtimeServerEventResponseFunctionCallArgumentsDelta | Evento de servidor cuando se actualizan los argumentos de llamada de función generados por el modelo. |
RealtimeServerEventResponseFunctionCallArgumentsDone | Evento de servidor cuando los argumentos de llamada de función generados por el modelo se realizan streaming. También se genera cuando se interrumpe, se interrumpe, se completa o se cancela una respuesta. |
RealtimeServerEventResponseOutputItemAdded | Evento de servidor cuando se agrega un nuevo elemento de salida a una respuesta. |
RealtimeServerEventResponseOutputItemDone | Evento de servidor cuando se realiza streaming de un elemento de salida. También se genera cuando se interrumpe, se interrumpe, se completa o se cancela una respuesta. |
RealtimeServerEventResponseTextDelta | Evento de servidor cuando se actualiza el texto generado por el modelo. |
RealtimeServerEventResponseTextDone | Evento de servidor cuando se realiza el texto generado por el modelo. También se genera cuando se interrumpe, se interrumpe, se completa o se cancela una respuesta. |
RealtimeServerEventSessionCreated | Evento de servidor cuando se crea una sesión. |
RealtimeServerEventSessionUpdated | Evento de servidor cuando se actualiza una sesión. |
RealtimeServerEventConversationCreated
El evento de servidor conversation.created
se devuelve justo después de la creación de la sesión. Se crea una conversación por sesión.
Estructura de eventos
{
"type": "conversation.created",
"conversation": {
"id": "<id>",
"object": "<object>"
}
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser conversation.created . |
conversación | objeto | Recurso de conversación. |
Propiedades de conversación
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
id | string | El id. exclusivo de la conversación. |
objeto | string | El tipo de objeto debe ser realtime.conversation . |
RealtimeServerEventConversationItemCreated
El evento de servidor conversation.item.created
se devuelve cuando se crea un elemento de conversación. Hay varios escenarios que generan este evento:
- El servidor genera una respuesta que, si se ejecuta correctamente, genera uno o dos elementos, que es de tipo
message
(rolassistant
) o tipofunction_call
. - El cliente o el servidor (en
server_vad
modo) confirman el búfer de audio de entrada. El servidor toma el contenido del búfer de audio de entrada y lo agrega a un nuevo elemento de mensaje de usuario. - El cliente envió un evento
conversation.item.create
para agregar un nuevo elemento a la conversación.
Estructura de eventos
{
"type": "conversation.item.created",
"previous_item_id": "<previous_item_id>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser conversation.item.created . |
previous_item_id | string | El identificador del elemento anterior en el contexto de conversación permite al cliente comprender el orden de la conversación. |
item | RealtimeConversationResponseItem | Elemento que se creó. |
RealtimeServerEventConversationItemDeleted
El evento de servidor conversation.item.deleted
se devuelve cuando el cliente eliminó un elemento de la conversación con un evento conversation.item.delete
. Este evento se usa para sincronizar la comprensión del servidor del historial de conversaciones con la vista del cliente.
Estructura de eventos
{
"type": "conversation.item.deleted",
"item_id": "<item_id>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser conversation.item.deleted . |
item_id | string | Identificador del elemento que se eliminó. |
RealtimeServerEventConversationItemInputAudioTranscriptionCompleted
El evento de servidor conversation.item.input_audio_transcription.completed
es el resultado de la transcripción de audio para la voz escrita en el búfer de audio.
La transcripción comienza cuando el cliente o el servidor confirman el búfer de audio de entrada (en modo server_vad
). La transcripción se ejecuta de forma asincrónica con la creación de respuestas, por lo que este evento puede venir antes o después de los eventos de respuesta.
Los modelos de API en tiempo real aceptan audio de forma nativa y por tanto, la transcripción de entrada es una ejecución de proceso independiente en un modelo independiente de reconocimiento de voz, actualmente siempre whisper-1
. Por lo tanto, la transcripción puede diferir algo de la interpretación del modelo y debe tratarse como una guía aproximada.
Estructura de eventos
{
"type": "conversation.item.input_audio_transcription.completed",
"item_id": "<item_id>",
"content_index": 0,
"transcript": "<transcript>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser conversation.item.input_audio_transcription.completed . |
item_id | string | Identificador del elemento de mensaje de usuario que contiene el audio. |
content_index | integer | Índice de la parte de contenido que contiene el audio. |
transcript | string | Texto transcrito. |
RealtimeServerEventConversationItemInputAudioTranscriptionFailed
El evento de servidor conversation.item.input_audio_transcription.failed
se devuelve cuando se configura la transcripción de audio de entrada y se produce un error en una solicitud de transcripción para un mensaje de usuario. Este evento es independiente de otros eventos error
para que el cliente pueda identificar el elemento relacionado.
Estructura de eventos
{
"type": "conversation.item.input_audio_transcription.failed",
"item_id": "<item_id>",
"content_index": 0,
"error": {
"code": "<code>",
"message": "<message>",
"param": "<param>"
}
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser conversation.item.input_audio_transcription.failed . |
item_id | string | Identificador del elemento de mensaje de usuario. |
content_index | integer | Índice de la parte de contenido que contiene el audio. |
error | objeto | Detalles del error de transcripción. Consulte las propiedades anidadas en la tabla siguiente. |
Propiedades de errores
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo de error. |
code | string | Código de error, si existe. |
message | string | Mensaje de error legible. |
param | string | Parámetro relacionado con el error, si existe. |
RealtimeServerEventConversationItemTruncated
El evento de servidor conversation.item.truncated
se devuelve cuando el cliente trunca un elemento de mensaje de audio del asistente anterior con un evento conversation.item.truncate
. Este evento se usa para sincronizar la comprensión del servidor del audio con la reproducción del cliente.
Este evento trunca el audio y quita la transcripción de texto del lado servidor para asegurarse de que no hay texto en el contexto del que el usuario no conoce.
Estructura de eventos
{
"type": "conversation.item.truncated",
"item_id": "<item_id>",
"content_index": 0,
"audio_end_ms": 0
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser conversation.item.truncated . |
item_id | string | Identificador del elemento de mensaje del asistente que se ha truncado. |
content_index | integer | Índice de la parte de contenido truncada. |
audio_end_ms | integer | Duración hasta la que se truncó el audio, en milisegundos. |
RealtimeServerEventError
El evento de servidor error
se devuelve cuando se produce un error, que podría ser un problema de cliente o un problema de servidor. La mayoría de los errores se pueden recuperar y la sesión permanece abierta.
Estructura de eventos
{
"type": "error",
"error": {
"code": "<code>",
"message": "<message>",
"param": "<param>",
"event_id": "<event_id>"
}
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser error . |
error | objeto | Detalles del error. Consulte las propiedades anidadas en la tabla siguiente. |
Propiedades de errores
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo de error. Por ejemplo, "invalid_request_error" y "server_error" son tipos de error. |
code | string | Código de error, si existe. |
message | string | Mensaje de error legible. |
param | string | Parámetro relacionado con el error, si existe. |
event_id | string | Identificador del evento de cliente que provocó el error, si procede. |
RealtimeServerEventInputAudioBufferCleared
El evento de servidor input_audio_buffer.cleared
se devuelve cuando el cliente borra el búfer de audio de entrada con un evento input_audio_buffer.clear
.
Estructura de eventos
{
"type": "input_audio_buffer.cleared"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser input_audio_buffer.cleared . |
RealtimeServerEventInputAudioBufferCommitted
El evento de servidor input_audio_buffer.committed
se devuelve cuando un búfer de audio de entrada se confirma, ya sea por el cliente o de forma automática en el modo VAD de servidor. La propiedad item_id
es el identificador del elemento de mensaje de usuario creado. Por lo tanto, también se envía un evento conversation.item.created
al cliente.
Estructura de eventos
{
"type": "input_audio_buffer.committed",
"previous_item_id": "<previous_item_id>",
"item_id": "<item_id>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser input_audio_buffer.committed . |
previous_item_id | string | Identificador del elemento anterior después del cual se inserta el nuevo elemento. |
item_id | string | Identificador del elemento de mensaje de usuario creado. |
RealtimeServerEventInputAudioBufferSpeechStarted
El evento de servidor input_audio_buffer.speech_started
se devuelve en modo server_vad
cuando se detecta voz en el búfer de audio. Este evento puede ocurrir cada vez que se agrega audio al búfer (a menos que ya se detecte voz).
Nota:
El cliente puede querer usar este evento para interrumpir la reproducción de audio o proporcionar comentarios visuales al usuario.
El cliente debe esperar recibir un evento input_audio_buffer.speech_stopped
cuando se detiene la voz. La propiedad item_id
es el id. del elemento de mensaje de usuario creado cuando se detiene la voz. El item_id
también se incluye en el evento input_audio_buffer.speech_stopped
a menos que el cliente confirme manualmente el búfer de audio durante la activación de VAD.
Estructura de eventos
{
"type": "input_audio_buffer.speech_started",
"audio_start_ms": 0,
"item_id": "<item_id>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser input_audio_buffer.speech_started . |
audio_start_ms | integer | Milisegundos desde el principio de todo el audio escrito en el búfer durante la sesión cuando se detectó la voz por primera vez. Esta propiedad corresponde al principio del audio enviado al modelo y, por tanto, incluye el prefix_padding_ms configurado en la sesión. |
item_id | string | Identificador del elemento de mensaje de usuario creado cuando se detiene la voz. |
RealtimeServerEventInputAudioBufferSpeechStopped
El evento de servidor input_audio_buffer.speech_stopped
se devuelve en modo server_vad
cuando el servidor detecta el final de la voz en el búfer de audio.
El servidor también envía un evento conversation.item.created
con el elemento de mensaje de usuario creado a partir del búfer de audio.
Estructura de eventos
{
"type": "input_audio_buffer.speech_stopped",
"audio_end_ms": 0,
"item_id": "<item_id>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser input_audio_buffer.speech_stopped . |
audio_end_ms | integer | Milisegundos desde que se inició la sesión cuando se detuvo la voz. Esta propiedad corresponde al final del audio enviado al modelo y por tanto, incluye el min_silence_duration_ms configurado en la sesión. |
item_id | string | Identificador del elemento de mensaje de usuario creado. |
RealtimeServerEventRateLimitsUpdated
El evento de servidor rate_limits.updated
se emite al principio de una respuesta para indicar los límites de velocidad actualizados.
Cuando se crea una respuesta, algunos tokens se reservan para los tokens de salida. Los límites de velocidad que se muestran aquí reflejan esa reserva, que se ajusta en consecuencia una vez completada la respuesta.
Estructura de eventos
{
"type": "rate_limits.updated",
"rate_limits": [
{
"name": "<name>",
"limit": 0,
"remaining": 0,
"reset_seconds": 0
}
]
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser rate_limits.updated . |
rate_limits | matriz de RealtimeServerEventRateLimitsUpdatedRateLimitsItem | Lista de información de límite de velocidad. |
RealtimeServerEventResponseAudioDelta
El evento de servidor response.audio.delta
se devuelve cuando se actualiza el audio generado por el modelo.
Estructura de eventos
{
"type": "response.audio.delta",
"response_id": "<response_id>",
"item_id": "<item_id>",
"output_index": 0,
"content_index": 0,
"delta": "<delta>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.audio.delta . |
response_id | string | Identificador de la respuesta. |
item_id | string | Identificador del elemento. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
content_index | integer | Índice de la parte de contenido de la matriz de contenido del elemento. |
delta | string | Delta de datos de audio codificados en Base64. |
RealtimeServerEventResponseAudioDone
El evento de servidor response.audio.done
se devuelve cuando se realiza el audio generado por el modelo.
Este evento también se devuelve cuando una respuesta se interrumpe, queda incompleta o se cancela.
Estructura de eventos
{
"type": "response.audio.done",
"response_id": "<response_id>",
"item_id": "<item_id>",
"output_index": 0,
"content_index": 0
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.audio.done . |
response_id | string | Identificador de la respuesta. |
item_id | string | Identificador del elemento. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
content_index | integer | Índice de la parte de contenido de la matriz de contenido del elemento. |
RealtimeServerEventResponseAudioTranscriptDelta
El evento de servidor response.audio_transcript.delta
se devuelve cuando se actualiza la transcripción generada por el modelo de salida de audio.
Estructura de eventos
{
"type": "response.audio_transcript.delta",
"response_id": "<response_id>",
"item_id": "<item_id>",
"output_index": 0,
"content_index": 0,
"delta": "<delta>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.audio_transcript.delta . |
response_id | string | Identificador de la respuesta. |
item_id | string | Identificador del elemento. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
content_index | integer | Índice de la parte de contenido de la matriz de contenido del elemento. |
delta | string | Delta de transcripción. |
RealtimeServerEventResponseAudioTranscriptDone
El evento de servidor response.audio_transcript.done
se devuelve cuando la transcripción generada por el modelo de salida de audio ya ha terminado de transmitirse.
Este evento también se devuelve cuando una respuesta se interrumpe, queda incompleta o se cancela.
Estructura de eventos
{
"type": "response.audio_transcript.done",
"response_id": "<response_id>",
"item_id": "<item_id>",
"output_index": 0,
"content_index": 0,
"transcript": "<transcript>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.audio_transcript.done . |
response_id | string | Identificador de la respuesta. |
item_id | string | Identificador del elemento. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
content_index | integer | Índice de la parte de contenido de la matriz de contenido del elemento. |
transcript | string | Transcripción final del audio. |
RealtimeServerEventResponseContentPartAdded
El evento de servidor response.content_part.added
se devuelve cuando se agrega una nueva parte de contenido a un elemento de mensaje del asistente durante la generación de respuestas.
Estructura de eventos
{
"type": "response.content_part.added",
"response_id": "<response_id>",
"item_id": "<item_id>",
"output_index": 0,
"content_index": 0
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.content_part.added . |
response_id | string | Identificador de la respuesta. |
item_id | string | Identificador del elemento al que se agregó la parte de contenido. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
content_index | integer | Índice de la parte de contenido de la matriz de contenido del elemento. |
parte | RealtimeContentPart | Elemento de contenido que se agregó. |
Propiedades de partes
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | RealtimeContentPartType |
RealtimeServerEventResponseContentPartDone
El evento de servidor response.content_part.done
se devuelve cuando una parte del contenido ha terminado de transmitirse en un elemento de mensaje del asistente.
Este evento también se devuelve cuando una respuesta se interrumpe, queda incompleta o se cancela.
Estructura de eventos
{
"type": "response.content_part.done",
"response_id": "<response_id>",
"item_id": "<item_id>",
"output_index": 0,
"content_index": 0
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.content_part.done . |
response_id | string | Identificador de la respuesta. |
item_id | string | Identificador del elemento. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
content_index | integer | Índice de la parte de contenido de la matriz de contenido del elemento. |
parte | RealtimeContentPart | Elemento de contenido que se realiza. |
Propiedades de partes
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | RealtimeContentPartType |
RealtimeServerEventResponseCreated
El evento de servidor response.created
se devuelve cuando se crea una nueva respuesta. Este es el primer evento de creación de respuesta, donde la respuesta está en un estado inicial de in_progress
.
Estructura de eventos
{
"type": "response.created"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.created . |
response | RealtimeResponse | Objeto de respuesta. |
RealtimeServerEventResponseDone
El evento de servidor response.done
se devuelve cuando se termina de transmitir una respuesta. Este evento siempre se emite, independientemente del estado final. El objeto de respuesta incluido en el evento response.done
incluye todos los elementos de salida de la respuesta, pero omite los datos de audio sin procesar.
Estructura de eventos
{
"type": "response.done"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.done . |
response | RealtimeResponse | Objeto de respuesta. |
RealtimeServerEventResponseFunctionCallArgumentsDelta
El evento de servidor response.function_call_arguments.delta
se devuelve cuando se actualizan los argumentos de llamada de función generados por el modelo.
Estructura de eventos
{
"type": "response.function_call_arguments.delta",
"response_id": "<response_id>",
"item_id": "<item_id>",
"output_index": 0,
"call_id": "<call_id>",
"delta": "<delta>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.function_call_arguments.delta . |
response_id | string | Identificador de la respuesta. |
item_id | string | Identificador del elemento de llamada de función. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
call_id | string | Identificador de la llamada de función. |
delta | string | Los argumentos delta como una cadena JSON. |
RealtimeServerEventResponseFunctionCallArgumentsDone
El evento de servidor response.function_call_arguments.done
se devuelve cuando los argumentos de la llamada de función generados por el modelo han terminado de transmitirse.
Este evento también se devuelve cuando una respuesta se interrumpe, queda incompleta o se cancela.
Estructura de eventos
{
"type": "response.function_call_arguments.done",
"response_id": "<response_id>",
"item_id": "<item_id>",
"output_index": 0,
"call_id": "<call_id>",
"arguments": "<arguments>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.function_call_arguments.done . |
response_id | string | Identificador de la respuesta. |
item_id | string | Identificador del elemento de llamada de función. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
call_id | string | Identificador de la llamada de función. |
argumentos | string | Argumentos finales como una cadena JSON. |
RealtimeServerEventResponseOutputItemAdded
El evento de servidor response.output_item.added
se devuelve cuando se crea un nuevo elemento durante la generación de la respuesta.
Estructura de eventos
{
"type": "response.output_item.added",
"response_id": "<response_id>",
"output_index": 0
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.output_item.added . |
response_id | string | Identificador de la respuesta a la que pertenece el elemento. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
item | RealtimeConversationResponseItem | Elemento que se agregó. |
RealtimeServerEventResponseOutputItemDone
El evento de servidor response.output_item.done
se devuelve cuando un elemento ha terminado de transmitirse.
Este evento también se devuelve cuando una respuesta se interrumpe, queda incompleta o se cancela.
Estructura de eventos
{
"type": "response.output_item.done",
"response_id": "<response_id>",
"output_index": 0
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.output_item.done . |
response_id | string | Identificador de la respuesta a la que pertenece el elemento. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
item | RealtimeConversationResponseItem | Elemento que ha terminado de transmitirse. |
RealtimeServerEventResponseTextDelta
El evento de servidor response.text.delta
se devuelve cuando se actualiza el texto generado por el modelo. El texto corresponde a la parte de contenido text
de un elemento de mensaje del asistente.
Estructura de eventos
{
"type": "response.text.delta",
"response_id": "<response_id>",
"item_id": "<item_id>",
"output_index": 0,
"content_index": 0,
"delta": "<delta>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.text.delta . |
response_id | string | Identificador de la respuesta. |
item_id | string | Identificador del elemento. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
content_index | integer | Índice de la parte de contenido de la matriz de contenido del elemento. |
delta | string | Delta de texto. |
RealtimeServerEventResponseTextDone
El evento de servidor response.text.done
se devuelve cuando el texto generado por el modelo ha terminado de transmitirse. El texto corresponde a la parte de contenido text
de un elemento de mensaje del asistente.
Este evento también se devuelve cuando una respuesta se interrumpe, queda incompleta o se cancela.
Estructura de eventos
{
"type": "response.text.done",
"response_id": "<response_id>",
"item_id": "<item_id>",
"output_index": 0,
"content_index": 0,
"text": "<text>"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser response.text.done . |
response_id | string | Identificador de la respuesta. |
item_id | string | Identificador del elemento. |
output_index | integer | Índice del elemento de salida en la respuesta. |
content_index | integer | Índice de la parte de contenido de la matriz de contenido del elemento. |
text | string | El contenido final del texto. |
RealtimeServerEventSessionCreated
El evento de servidor session.created
es el primer evento de servidor cuando se establece una nueva conexión a la API Realtime. Este evento crea y devuelve una nueva sesión con la configuración de sesión predeterminada.
Estructura de eventos
{
"type": "session.created"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser session.created . |
session | RealtimeResponseSession | Objeto de sesión. |
RealtimeServerEventSessionUpdated
El cliente devuelve el evento de servidor session.updated
cuando el cliente actualiza una sesión. Si se produce un error, el servidor envía un evento error
en su lugar.
Estructura de eventos
{
"type": "session.updated"
}
Propiedades
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de evento debe ser session.updated . |
session | RealtimeResponseSession | Objeto de sesión. |
Componentes
RealtimeAudioFormat
Valores permitidos:
pcm16
g711_ulaw
g711_alaw
RealtimeAudioInputTranscriptionModel
Valores permitidos:
whisper-1
RealtimeAudioInputTranscriptionSettings
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
model | RealtimeAudioInputTranscriptionModel | El modelo predeterminado whisper-1 es actualmente el único modelo admitido para la transcripción de entrada de audio. |
RealtimeClientEvent
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | RealtimeClientEventType | Tipo del evento de cliente. |
event_id | string | Id. exclusivo del evento. |
RealtimeClientEventType
Valores permitidos:
session.update
input_audio_buffer.append
input_audio_buffer.commit
input_audio_buffer.clear
conversation.item.create
conversation.item.delete
conversation.item.truncate
response.create
response.cancel
RealtimeContentPart
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | RealtimeContentPartType | Tipo del elemento de contenido. |
RealtimeContentPartType
Valores permitidos:
input_text
input_audio
text
audio
RealtimeConversationItemBase
Elemento que se va a agregar a la conversación.
RealtimeConversationRequestItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | RealtimeItemType | Tipo del elemento. |
id | string | Id. exclusivo del elemento. |
RealtimeConversationResponseItem
Campo | Tipo | Description |
---|---|---|
object | string | Elemento de respuesta de conversación. Valores permitidos: realtime.item |
type | RealtimeItemType | Tipo del elemento. |
id | string | Id. exclusivo del elemento. Esta propiedad admite valores NULL. |
RealtimeFunctionTool
Definición de una herramienta de función tal como la usa el punto de conexión en tiempo real.
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | El tipo de la herramienta. Valores permitidos: function |
nombre | string | El nombre de la función. |
descripción | string | La descripción de la función. |
parámetros | objeto | Parámetros de la función. |
RealtimeItemStatus
Valores permitidos:
in_progress
completed
incomplete
RealtimeItemType
Valores permitidos:
message
function_call
function_call_output
RealtimeMessageRole
Valores permitidos:
system
user
assistant
RealtimeRequestAssistantMessageItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
rol | string | Rol del mensaje. Valores permitidos: assistant |
content | matriz de RealtimeRequestTextContentPart | Contenido del mensaje. |
RealtimeRequestAudioContentPart
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo del elemento de contenido. Valores permitidos: input_audio |
transcript | string | Transcripción del audio. |
RealtimeRequestFunctionCallItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo del elemento. Valores permitidos: function_call |
nombre | string | Nombre del elemento de llamada de función. |
call_id | string | Identificador del elemento de llamada de función. |
argumentos | string | Argumentos del elemento de llamada de función. |
status | RealtimeItemStatus | Estado del elemento. |
RealtimeRequestFunctionCallOutputItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo del elemento. Valores permitidos: function_call_output |
call_id | string | Identificador del elemento de llamada de función. |
output | string | Salida del elemento de llamada de función. |
RealtimeRequestMessageItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo del elemento. Valores permitidos: message |
rol | RealtimeMessageRole | Rol del mensaje. |
status | RealtimeItemStatus | Estado del elemento. |
RealtimeRequestMessageReferenceItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo del elemento. Valores permitidos: message |
id | string | Identificador del elemento de mensaje. |
RealtimeRequestSession
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
modalidades | array | Las modalidades que admite la sesión. Valores permitidos: text , audio Por ejemplo, "modalities": ["text", "audio"] es la configuración predeterminada que habilita las modalidades de texto y audio. Para habilitar solo texto, establezca "modalities": ["text"] . No se puede habilitar solo el audio. |
detalladas | string | Las instrucciones (el mensaje del sistema) para guiar las respuestas de texto y audio del modelo. Estas son algunas instrucciones de ejemplo para ayudar a guiar el contenido y el formato de las respuestas de texto y audio: "instructions": "be succinct" "instructions": "act friendly" "instructions": "here are examples of good responses" Estas son algunas instrucciones de ejemplo para ayudar a guiar el comportamiento del audio: "instructions": "talk quickly" "instructions": "inject emotion into your voice" "instructions": "laugh frequently" Aunque es posible que el modelo no siga siempre estas instrucciones, proporcionan instrucciones sobre el comportamiento deseado. |
voice | RealtimeVoice | Voz usada para la respuesta del modelo para la sesión. Una vez que la voz se usa en la sesión para la respuesta de audio del modelo, no se puede cambiar. |
input_audio_format | RealtimeAudioFormat | Formato del audio de entrada. |
output_audio_format | RealtimeAudioFormat | Formato del audio de salida. |
input_audio_transcription | RealtimeAudioInputTranscriptionSettings | La configuración de la transcripción de entrada de audio. Esta propiedad admite valores NULL. |
turn_detection | RealtimeTurnDetection | Configuración de detección de turno para la sesión. Esta propiedad admite valores NULL. |
manuales | matriz de RealtimeTool | Las herramientas disponibles para el modelo para la sesión. |
tool_choice | RealtimeToolChoice | La opción de herramienta para la sesión. |
temperatura | number | Temperatura de muestreo del modelo. Los valores de temperatura permitidos están limitados a [0.6, 1.2]. El valor predeterminado es 0.8. |
max_response_output_tokens | entero o "inf" | El número máximo de tokens de salida por respuesta del asistente, incluido el de las llamadas a herramientas. Especifique un entero entre 1 y 4096 para limitar los tokens de salida. De lo contrario, establezca el valor en "inf" para permitir el número máximo de tokens. Por ejemplo, para limitar los tokens de salida a 1000, establezca "max_response_output_tokens": 1000 . Para permitir el número máximo de tokens, establezca "max_response_output_tokens": "inf" .Tiene como valor predeterminado "inf" . |
RealtimeRequestSystemMessageItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
rol | string | Rol del mensaje. Valores permitidos: system |
content | matriz de RealtimeRequestTextContentPart | Contenido del mensaje. |
RealtimeRequestTextContentPart
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo del elemento de contenido. Valores permitidos: input_text |
text | string | Contenido de texto. |
RealtimeRequestUserMessageItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
rol | string | Rol del mensaje. Valores permitidos: user |
content | matriz de RealtimeRequestTextContentPart o RealtimeRequestAudioContentPart | Contenido del mensaje. |
RealtimeResponse
Campo | Tipo | Description |
---|---|---|
object | string | Objeto de respuesta. Valores permitidos: realtime.response |
id | string | Id. exclusivo de la respuesta. |
status | RealtimeResponseStatus | Estado de la respuesta. El valor del estado predeterminado es in_progress . |
status_details | RealtimeResponseStatusDetails | Detalles del estado de la respuesta. Esta propiedad admite valores NULL. |
output | matriz de RealtimeConversationResponseItem | Elementos de salida de la respuesta. |
usada | objeto | Estadísticas de uso de la respuesta. Cada sesión de la API Realtime mantiene un contexto de conversación y anexa nuevos elementos a la conversación. La salida de turnos anteriores (tokens de texto y audio) es la entrada para turnos posteriores. Consulte las propiedades anidadas a continuación. |
+ total_tokens | integer | Número total de tokens en la respuesta, incluidos los tokens de texto de entrada y salida y audio. Propiedad del objeto usage . |
+ input_tokens | integer | Número de tokens de entrada usados en la respuesta, incluidos los tokens de texto y audio. Propiedad del objeto usage . |
+ output_tokens | integer | Número de tokens de salida enviados en la respuesta, incluidos los tokens de texto y audio. Propiedad del objeto usage . |
+ input_token_details | objeto | Detalles sobre los tokens de entrada usados en la respuesta. Propiedad del objeto usage .br> Consulte las propiedades anidadas a continuación. |
+ cached_tokens | integer | Número de tokens almacenados en caché que se usan en la respuesta. Propiedad del objeto input_token_details . |
+ text_tokens | integer | Número de tokens de texto usados en la respuesta. Propiedad del objeto input_token_details . |
+ audio_tokens | integer | Número de tokens de audio usados en la respuesta. Propiedad del objeto input_token_details . |
+ output_token_details | objeto | Detalles sobre los tokens de salida usados en la respuesta. Propiedad del objeto usage .Consulte las propiedades anidadas a continuación. |
+ text_tokens | integer | Número de tokens de texto usados en la respuesta. Propiedad del objeto output_token_details . |
+ audio_tokens | integer | Número de tokens de audio usados en la respuesta. Propiedad del objeto output_token_details . |
RealtimeResponseAudioContentPart
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo del elemento de contenido. Valores permitidos: audio |
transcript | string | Transcripción del audio. Esta propiedad admite valores NULL. |
RealtimeResponseBase
Recurso de respuesta.
RealtimeResponseFunctionCallItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo del elemento. Valores permitidos: function_call |
nombre | string | Nombre del elemento de llamada de función. |
call_id | string | Identificador del elemento de llamada de función. |
argumentos | string | Argumentos del elemento de llamada de función. |
status | RealtimeItemStatus | Estado del elemento. |
RealtimeResponseFunctionCallOutputItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo del elemento. Valores permitidos: function_call_output |
call_id | string | Identificador del elemento de llamada de función. |
output | string | Salida del elemento de llamada de función. |
RealtimeResponseMessageItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo del elemento. Valores permitidos: message |
rol | RealtimeMessageRole | Rol del mensaje. |
content | array | Contenido del mensaje. Elementos de matriz: RealtimeResponseTextContentPart |
status | RealtimeItemStatus | Estado del elemento. |
RealtimeResponseOptions
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
modalidades | array | Las modalidades que admite la sesión. Valores permitidos: text , audio Por ejemplo, "modalities": ["text", "audio"] es la configuración predeterminada que habilita las modalidades de texto y audio. Para habilitar solo texto, establezca "modalities": ["text"] . No se puede habilitar solo el audio. |
detalladas | string | Las instrucciones (el mensaje del sistema) para guiar las respuestas de texto y audio del modelo. Estas son algunas instrucciones de ejemplo para ayudar a guiar el contenido y el formato de las respuestas de texto y audio: "instructions": "be succinct" "instructions": "act friendly" "instructions": "here are examples of good responses" Estas son algunas instrucciones de ejemplo para ayudar a guiar el comportamiento del audio: "instructions": "talk quickly" "instructions": "inject emotion into your voice" "instructions": "laugh frequently" Aunque es posible que el modelo no siga siempre estas instrucciones, proporcionan instrucciones sobre el comportamiento deseado. |
voice | RealtimeVoice | Voz usada para la respuesta del modelo para la sesión. Una vez que la voz se usa en la sesión para la respuesta de audio del modelo, no se puede cambiar. |
output_audio_format | RealtimeAudioFormat | Formato del audio de salida. |
manuales | matriz de RealtimeTool | Las herramientas disponibles para el modelo para la sesión. |
tool_choice | RealtimeToolChoice | La opción de herramienta para la sesión. |
temperatura | number | Temperatura de muestreo del modelo. Los valores de temperatura permitidos están limitados a [0.6, 1.2]. El valor predeterminado es 0.8. |
max__output_tokens | entero o "inf" | El número máximo de tokens de salida por respuesta del asistente, incluido el de las llamadas a herramientas. Especifique un entero entre 1 y 4096 para limitar los tokens de salida. De lo contrario, establezca el valor en "inf" para permitir el número máximo de tokens. Por ejemplo, para limitar los tokens de salida a 1000, establezca "max_response_output_tokens": 1000 . Para permitir el número máximo de tokens, establezca "max_response_output_tokens": "inf" .Tiene como valor predeterminado "inf" . |
RealtimeResponseSession
Campo | Tipo | Description |
---|---|---|
object | string | Objeto de sesión. Valores permitidos: realtime.session |
id | string | Id. exclusivo de la sesión. |
model | string | Modelo usado para la sesión. |
modalidades | array | Las modalidades que admite la sesión. Valores permitidos: text , audio Por ejemplo, "modalities": ["text", "audio"] es la configuración predeterminada que habilita las modalidades de texto y audio. Para habilitar solo texto, establezca "modalities": ["text"] . No se puede habilitar solo el audio. |
detalladas | string | Las instrucciones (el mensaje del sistema) para guiar las respuestas de texto y audio del modelo. Estas son algunas instrucciones de ejemplo para ayudar a guiar el contenido y el formato de las respuestas de texto y audio: "instructions": "be succinct" "instructions": "act friendly" "instructions": "here are examples of good responses" Estas son algunas instrucciones de ejemplo para ayudar a guiar el comportamiento del audio: "instructions": "talk quickly" "instructions": "inject emotion into your voice" "instructions": "laugh frequently" Aunque es posible que el modelo no siga siempre estas instrucciones, proporcionan instrucciones sobre el comportamiento deseado. |
voice | RealtimeVoice | Voz usada para la respuesta del modelo para la sesión. Una vez que la voz se usa en la sesión para la respuesta de audio del modelo, no se puede cambiar. |
input_audio_format | RealtimeAudioFormat | Formato del audio de entrada. |
output_audio_format | RealtimeAudioFormat | Formato del audio de salida. |
input_audio_transcription | RealtimeAudioInputTranscriptionSettings | La configuración de la transcripción de entrada de audio. Esta propiedad admite valores NULL. |
turn_detection | RealtimeTurnDetection | Configuración de detección de turno para la sesión. Esta propiedad admite valores NULL. |
manuales | matriz de RealtimeTool | Las herramientas disponibles para el modelo para la sesión. |
tool_choice | RealtimeToolChoice | La opción de herramienta para la sesión. |
temperatura | number | Temperatura de muestreo del modelo. Los valores de temperatura permitidos están limitados a [0.6, 1.2]. El valor predeterminado es 0.8. |
max_response_output_tokens | entero o "inf" | El número máximo de tokens de salida por respuesta del asistente, incluido el de las llamadas a herramientas. Especifique un entero entre 1 y 4096 para limitar los tokens de salida. De lo contrario, establezca el valor en "inf" para permitir el número máximo de tokens. Por ejemplo, para limitar los tokens de salida a 1000, establezca "max_response_output_tokens": 1000 . Para permitir el número máximo de tokens, establezca "max_response_output_tokens": "inf" . |
RealtimeResponseStatus
Valores permitidos:
in_progress
completed
cancelled
incomplete
failed
RealtimeResponseStatusDetails
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | RealtimeResponseStatus | Estado de la respuesta. |
RealtimeResponseTextContentPart
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo del elemento de contenido. Valores permitidos: text |
text | string | Contenido de texto. |
RealtimeServerEvent
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | RealtimeServerEventType | Tipo del evento de servidor. |
event_id | string | Id. exclusivo del evento. |
RealtimeServerEventRateLimitsUpdatedRateLimitsItem
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
name | string | El nombre de la propiedad de límite de velocidad sobre el que este elemento incluye información. |
limit | integer | Límite máximo configurado para esta propiedad de límite de velocidad. |
restante | integer | Cuota restante disponible con respecto al límite configurado para esta propiedad de límite de velocidad. |
reset_seconds | number | El tiempo restante, en segundos, hasta que se restablezca esta propiedad de límite de velocidad. |
RealtimeServerEventType
Valores permitidos:
session.created
session.updated
conversation.created
conversation.item.created
conversation.item.deleted
conversation.item.truncated
response.created
response.done
rate_limits.updated
response.output_item.added
response.output_item.done
response.content_part.added
response.content_part.done
response.audio.delta
response.audio.done
response.audio_transcript.delta
response.audio_transcript.done
response.text.delta
response.text.done
response.function_call_arguments.delta
response.function_call_arguments.done
input_audio_buffer.speech_started
input_audio_buffer.speech_stopped
conversation.item.input_audio_transcription.completed
conversation.item.input_audio_transcription.failed
input_audio_buffer.committed
input_audio_buffer.cleared
error
RealtimeServerVadTurnDetection
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo de detección de turno. Valores permitidos: server_vad |
threshold | number | Umbral de activación para la detección de turno de VAD del servidor. En entornos ruidosos, es posible que tenga que aumentar el umbral para evitar falsos positivos. En entornos silenciosos, es posible que tenga que reducir el umbral para evitar falsos negativos. Tiene como valor predeterminado 0.5 . Puede establecer el umbral en un valor entre 0.0 y 1.0 . |
prefix_padding_ms | string | Duración del audio de voz (en milisegundos) a incluir antes del inicio de la voz detectada. Tiene como valor predeterminado 300 . |
silence_duration_ms | string | Duración del silencio (en milisegundos) para detectar el final de la voz. Quiere detectar el final de la voz lo antes posible, pero no demasiado pronto para evitar cortar la última parte de la voz. El modelo responderá más rápidamente si ajusta este valor a un número más bajo, pero podría cortar la última parte de la voz. Si ajusta este valor a un número más alto, el modelo esperará más tiempo para detectar el final de la voz, pero podría tardar más en responder. |
RealtimeSessionBase
Configuración del objeto de sesión en tiempo real.
RealtimeTool
Representación base de una definición de herramienta en tiempo real.
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | RealtimeToolType | El tipo de la herramienta. |
RealtimeToolChoice
Conjunto combinado de representaciones disponibles para un parámetro de tool_choice en tiempo real, que abarca ambas opciones literales de cadena, como "auto" y referencias estructuradas a herramientas definidas.
RealtimeToolChoiceFunctionObject
Representación de un tool_choice en tiempo real seleccionando una herramienta de función con nombre.
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | cadena | Tipo de tool_choice. Valores permitidos: function |
function | objeto | Herramienta de función a seleccionar. Consulte las propiedades anidadas a continuación. |
+ nombre | string | Nombre de la herramienta de función. Propiedad del objeto function . |
RealtimeToolChoiceLiteral
Conjunto disponible de opciones de literal de cadena de nivel de modo tool_choice para el punto de conexión en tiempo real.
Valores permitidos:
auto
none
required
RealtimeToolChoiceObject
Representación base de un tool_choice en tiempo real seleccionando una herramienta con nombre.
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | RealtimeToolType | Tipo de tool_choice. |
RealtimeToolType
Los discriminadores de tipo de herramienta admitidos para las herramientas en tiempo real. Actualmente, solo se admiten las herramientas "function".
Valores permitidos:
function
RealtimeTurnDetection
Campo | Tipo | Descripción |
---|---|---|
type | RealtimeTurnDetectionType | Tipo de detección de turno. Valores permitidos: server_vad |
RealtimeTurnDetectionType
Valores permitidos:
server_vad
RealtimeVoice
Valores permitidos:
alloy
shimmer
echo
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