『Gears of War 4』大型アップデート「Rise of the Horde」配信
全世界で『Gears of War 4』が発売されて以降、最大のアップデートとなる「Rise of the Horde」が配信開始、Horde に激震が走る。完全新規の Horde スキル 15 種 (1 クラスにつき 3 種)、レベル 6 スキル、戦利品ドロップ、ゲームバランスの調整などが含まれる。さらに、新たな難易度「インコンシーバブル」と「アイアンマン」の導入、多くのファンに愛される『Gears of War 2』のマップ「Avalanche」、『Gears of War 3』の「Rust Lung」の復活、そして 20 の新規実績 (500G)、経験値リセットなど、数多くの変更要素が加わる。さらに、すべてのプレイヤーに感謝を込めて、COG 1 つ、スワームキャラクター 1 つを入手できる 2 つの「第 2 ウェーブパック」をプレゼント。また、シーズンパス所有者は「Horde エキスパート パック」、「Rise of the Horde パック」を受け取れる。
Horde 新スキル
エンジニア スキル
- フロー: 防衛設備の修理中、敵から受けるダメージが減る
- オーバークロック: 武器ロッカーの弾薬補充レートが増加
- サルベージ: セントリーで敵を仕留めると、一定の確率で弾薬をドロップする
ヘビー スキル
- ハードスキン: 爆発から受けるダメージが少なくなる
- バーサーカー: ライフ減少と引き換えに、重火器で敵に与えるダメージがアップ
- ラストスタンド: ライフ減少と引き換えに、重火器使用中から敵から受けるダメージが減る
スカウト スキル
- ドッジ: ローディーラン中、敵から受けるダメージが減る
- スピードローダー: ローディーランで一定距離を移動すると、装備している武器でアクティブ リロードが発動する
- クローク: カバー内に数秒いることで、敵から姿を隠せるクロークを発動できる。ただしカバーを出たり射撃すると、クロークは消滅する
スナイパー スキル
- 安定志向: 狙いをつけている時に攻撃を受けた場合、被ダメージとカメラ揺れを軽減
- マジックブレット: ライフル (ロングショット、マルツァ、エンバー) によるクリティカル ヒットに成功すると弾が貫通し、次のショットのダメージが増加する
- コールショット: マークした敵に与えるダメージがアップ (武器問わず)
ソルジャー スキル
- アサルトライフル精度: カバー内にいると、アサルトライフルの射撃精度がアップしていく
- サイフォン: 設置したグレネードで仕留めると、敵がドロップするパワー量がアップ
- 再供給: 時間経過でグレネードが補充される。上限はスタート装備の数まで
新難易度 - 「インコンシーバブル」と「アイアンマン」
インコンシーバブル Horde
難易度インセインで、連続 50 ウェーブをクリアするとアンロックされる。インコンシーバブルはインセインをさらに過激にしたバージョンだ。味方の力はさらに弱くなり、敵はさらに強くなる。
インコンシーバブル ストーリーモード
難易度インセインでストーリーモードをクリアするとアンロックされる。インセインよりもライフ量が減る、がそれは敵も一緒だ。つまりは難易度インコンシーバブルは限られた弾薬で戦う、文字通りのサバイバルモードだ。弾薬は一発たりとも無駄にできない。
アイアンマン
さらなるチャレンジを求めるプレイヤーのために、任意の難易度でアイアンマンモードへ切り替えることができる。Horde でこのモードにすると、COG タグは死ぬまでドロップされない。そしてウェーブを一度失敗すると、そこで終わりとなる。ストーリーモードでは、チェックポイントが排除される。つまり、一度死んでしまえばそこで終わり。続きからプレイできない、セーブデータは消去される。
新マップ
Avalanche
ロケーションは山上のリゾート地。いつ雪という恐怖が襲いかかってきてもおかしくない山の直下にその村はある。マッチの最中にアバランチ (雪崩) が発生すれば、巻き込まれた者たちは死に、マップの中央部分は姿を変えてしまうだろう。
Rust Lung
このマップは『Gears of War 3』からの復刻。超接近戦というフレイバーを加えてくれる逸品だ。マップ中央にあるカバー部分は、ボタン一押しで上昇 / 下降する。敵にろくでもないサプライズをプレゼントしてやろう。カバーが突然目の前から消えたら無防備もいいところだ。