Share via


Unity 遊戲開發挑戰賽 – 兩步驟取得參賽資格!快將您的遊戲帶到 Universal Windows Platform 和 Windows Store 吧!

  capture

本挑戰賽開放給有上架遊戲在 Steam Store、Google Play Store 或是 Apple's App Store 且下載超過 10,000 次的開發人員,將您的遊戲帶到 Universal Windows Platform 並發佈於 Windows Store,只要兩步驟,讓您的遊戲可以連結超過四百萬台裝置,提供給更多用戶!官網請點這裡

獎項

9

 

競賽時程

 收件期間           2016/11/01 – 2017/02/28

 公開評選期間   2017/03/01 – 2017/04/30

 公布結果           2017/05/15

 

提交方式

步驟 1 提交截圖及 App URL 步驟 2 使用 Windows & Unity 開發您的 App 並提交 Windows Store App URL
註 – 截圖係指您的遊戲於 Steam or Google Play Store (Android) or Apple's App Store 的 admin page 顯示超過 10,000 次下載量的截圖 註 1 – 提交之 App 必須支援 UWP Desktop註 2 – 必須和先前提交的為同一款遊戲 App

 

評選方式

  將綜合評比 App 於公開評選期間 ( 2017/03/01 – 2017/04/30 ) 的下載量、收入以及用戶評分,挑選出 13 個 App,接下來會依以下兩大標準決選出前三名:

  • Success of Submission (25%) : Success will be determined through analysis of the performance of the game in Windows Store which will consist of a combination of the following criteria, each to be weighted equally; total number of downloads, amount of revenue generated, and user ratings of the apps being submitted during the public performance period.
  • Creativity and Originality (75%) : Will be determined though the assessment of how unique or differentiated the games is compared to games currently in Windows Store.

 

常見問題

Q:若我近期才剛將遊戲上架至 Windows Store,我的遊戲可以參賽嗎?

A:若您的遊戲是 2016/11/01 後發佈且完成步驟 1,那麼您是符合參賽資格的,但必須完成競賽網頁上的步驟喔。

Q:我於 2016/11/01 前上架了遊戲至 Windows Store,但我近期預計釋出更新版本,我可以用此更新版本參賽嗎?

A:這將由 Microsoft 和 Unity 來裁定,視您更新版本是否有重大更新及改變而定。

Q:我如何知道我的遊戲是否成功上架 Windows Store?

A:Microsoft 會以 email 通知您。

Q:若我的遊戲提交至 Windows Store 但在競賽收件截止日仍尚未收到發佈成功的確認信怎麼辦?

A:您的遊戲必須在 2017/02/08 競賽收件截止日前成功發佈於 Windows Store 並完成 步驟 2 才算擁有參賽資格。

Q:Microsoft 開發人員帳戶要錢嗎?

A:只要您完成步驟 1 的註冊,Microsoft 會 email 給您一組 token 來免費啟用 Microsoft 開發人員帳戶。

Q:若我有技術上的問題,我可以從哪邊得到幫助?

A:您可以於 Windows Dev Center 內找尋您要的資源,或是至我們的論壇提問。

Q:我的遊戲一定要支援所有 Windows Universal Platform 嗎?

A:我們當然希望您的遊戲可以在任何裝置上執行,但就此競賽來說,必要的條件支援是桌面裝置。

Q:決選的評審是?

A:將由 Microsoft 和 Unity 員工共同評選。

Q:未滿 18 歲可以參賽嗎?

A:不行。

Q:哪邊可以看到競賽的細部條款?

A:細部條款請點這裡