Internet Explorer 9 запущен в России вместе с Mail.Ru, Яндексом и новой игрой
Как вы знаете, на этой неделе мы выпустили финальную версию Internet Explorer 9 – спустя всего 11 месяцев после первой публичной версии. Про возможности новой версии можно почитать в официальном пресс-релизе.
Однако кроме международных новостей мы традиционно сотрудничаем с крупнейшими российскими компаниями для того, чтобы пользователи Рунета могли использовать наш браузер максимально удобно.
Крупнейшие российские компании – Яндекс и Mail.Ru, предлагают загрузить IE9 со встроенными своими сервисами уже сегодня.
Кроме того, одной из особенностей IE9 является функция прикрепленных сайтов, которая позволяет работать с любимым сайтом как с обычным настольным приложением прямо из панели задач Windows 7.
Например, читать почту на Mail.Ru или Яндексе, общаться с друзьями в “Одноклассниках”, Facebook и Твиттере и даже управлять просмотром музыкальных клипов на IVI.ru.
Каждый из вас может добавить такую возможность к собственному сайту – и участвовать в конкурсе прикрепленных сайтов.
Безусловно, Internet Explorer 9 позволяет писать современные приложения на HTML5 и максимально быстро их отображать пользователю с использованием аппаратного ускорения. Специально к запуску IE9 разработчики JoyBits из Санкт-Петербурга выпустили онлайн-версию своей популярной мобильной игры Doodle God.
Каждый из вас может проверить свои собственные знания веб-стандартов.
Вы также можете посмотреть все материалы недавно прошедшего в Москве HTML5 Camp.
Вся информация для пользователей находится на сайте Онлайн-Красота, для разработчиков – на MSDN. Добро пожаловать в современный, быстрый и красивый Интернет! :)
Comments
Anonymous
March 22, 2011
почему так и не ввели поддержку WebGL?Anonymous
March 23, 2011
Потому что: 1)на момент разработки IE9 технология WebGL базировалась на сырой спецификации (финальная версия была выпущена только в начале марта и, очевидно, спецификация будет продолжать дорабатываться на основании отзывов разработчиков и производителей браузеров по ходу реализации спецификации). Мы не можем себе позволить выпускать продукт с поддержкой тех технологий, в будущем которых мы не уверены. 2)WebGL завязывается на поддержку OpenGL, для которой требуется наличие необходимых драйверов, опыт Opera (my.opera.com/.../webgl) и Firefox (wiki.mozilla.org/.../Blocked_Graphics_Drivers) показывает, что тут не все так просто. Мы должны быть уверены, что решение будет работать у всех пользователей нашего браузера.
- На текущий момент мы не видим, что технология WebGL сильно востребована со стороны разработчиков. Неудачный опыт развития VRML показыает, что 3D в вебе нужно для очень узких и маловостребованных сценариев. 4)При необходимости разработки игр в браузере с 3D элементами на сегодняшний день наилучшим образом подходят технологии Flash и Silverlight, имеющие аппаратное ускорение, поддержку шейдеров и другие возможности и огромный пул разработчиков, уже владеющих этими технологиями. 2.5D игры на базе HTML, CSS, SVG и JavaScript можно делать уже сегодня (см. пример pirateslovedaisies.com/). Использование WebGL требует дополнительного обучения и переписывания кода. 5)WebGL является низкоуровневым API и работает как прослойка на JS между приложением и OpenGL, что приводит к падению производительности. По оценкам Google (arstechnica.com/.../webgl-standard-to-bring-3d-web-without-browser-plugins.ars), производительность WebGL в насыщенных сценариях использования 3D оставляет желать лучшего.