Kinect para Windows V2.0 ¡Ya disponible!
El pasado 15 de Julio salió a la venta el nuevo dispositivo Kinect para Windows 2.0 y la liberación del SDK de desarrollo.
Kinect para Windows 1.0 fue anunciado en Febrero del 2011 como una opción para que los desarrolladores en C++. C# o Visual Basic construyeran aplicaciones usando los datos de profundidad, reconocimiento facial y voz a través del SDK. Las aplicaciones que hacen uso de las interfaces naturales de usuario (NUI) con Kinect han ido creciendo en diferentes áreas como la medicina, arte, consumo, marketing y más.
Con la salida de Xbox One en Noviembre de 2013 y las mejoras al sensor Kinect creció la expectativa en los desarrolladores por hacer aplicaciones aún más detalladas que usen las nuevas capacidades del dispositivo, la espera acabó y el 15 de Julio fue liberado el nuevo SDK y el sensor.
Obtén el dispositivo:
Puedes comprar ya tu Kinect para Windows, verifica que tu país esté en la lista: https://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/purchase/default.aspx
Es importante que revises los requerimientos de sistema para poder usar tu sensor:
- Sistema operativo Windows 8, Windows 8.1 (x64)
- Procesador de 64 bits (x64)
- Procesador de doble núcleo de 2.66-GHz o más
- 2GB de RAM
- Tarjeta de gráficos compatible con DirectX 11
- USB 3.0
Obtén el SDK:
Descarga el SDK de desarrollo aquí: https://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/default.aspx
¡Ya tienes todo para comenzar a desarrollar!
Sigue al pendiente de este blog porque iré publicando tutoriales y material de desarrollo.