Silverlight dla twórców gier, od kulek do Quake’a
Przeglądałem ostatnio różne strony w poszukiwaniu ciekawych przykładów gotowych gier i komponentów do budowania gier w Silverlight.
Znalazłem parę ciekawych przykładów z którymi się z wami podzielę.
Po pierwsze konwersja z Xna i wersji na Xboxa 360 gry, którą zna każdy posiadacz Windows Mobile, czyli słynne kulki:
Gra ta wykorzystuje dostępną na codeplex.com bibliotekę SilverSprite, która na pewno przy projektach 2D może być wam bardzo pomocna.
Przy okazji kolejnej konwersji, znalazłem standardowy projekt Xna (przykład gry platformowej) przeniesiony do Silverlighta:
https://silverlight.laumania.net/platformer/
Kolejny przykład raczej deweloperski to wykorzystanie biblioteki do fizyki (Pharseer) w SL: https://www.bluerosegames.com/silverspritefarseerdemo/
Znalazłem nawet cały serwis oferujący gry napisane w SL, jest ich tam naprawdę sporo: https://www.silverarcade.com/
Między innymi znalazłem swojego aktualnego killera, czyli konwersja Quake na C#/SL.
Źródła na licencji GPL możecie pobrać stąd:
https://www.innoveware.com/quakelight.html
Comments
Anonymous
December 01, 2009
Quake w C#! Słodko =) To trzeba zobaczyć =]Anonymous
April 03, 2014
Szczerze mówiąc jeśli chodzi o gry w kulki to wolę coś takiego prostego jak na http://kulki24.pl