Αξιολογήσεις εκμάθησης
Οι μαθητές χρειάζονται την ευκαιρία να εργαστούν και να μάθουν χρησιμοποιώντας έναν συνδυασμό αξιολογήσεων. Οι αξιολογήσεις που επιλέγουν οι εκπαιδευτικοί, επίσημες ή ανεπίσημες, παρέχουν δεδομένα που βοηθούν τον δάσκαλο και τον μαθητή στην κατανόηση της προόδου των μαθητών. Οι εκπαιδευτικοί και οι μαθητές χρησιμοποιούν αυτές τις πληροφορίες για να λάβουν αποφάσεις σχετικά με τα επόμενα βήματα που πρέπει να ληφθούν κατά τη διάρκεια του μικτού τόξου εκμάθησης.
Το Microsoft Teams είναι ένας κόμβος εκμάθησης που χρησιμοποιούν οι εκπαιδευτικοί για να παρέχουν μια δομή εκμάθησης. Το Teams παρέχει επίσης ευελιξία στην απασχόληση μοντέλων και τρόπου εκμάθησης μεικτών εκπαιδευτικών, τη συγκέντρωση σχολίων και την παρακολούθηση της προόδου. Οι πληροφορίες, μια δυνατότητα του Teams, επιτρέπουν στους εκπαιδευτικούς να παρακολουθούν την ψηφιακή δραστηριότητα, τη δραστηριότητα επικοινωνίας και τη διανομή και τις τάσεις βαθμών. Μπορεί επίσης να παρέχει δεδομένα προόδου ανάγνωσης για μέσες λέξεις ανά λεπτό, μέσο ρυθμό ακρίβειας και δύσκολες λέξεις.
Ακολουθούν ορισμένα εργαλεία εκμάθησης και ιδέες σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο οι εκπαιδευτικοί τα χρησιμοποιούν για τη συλλογή δεδομένων και την αξιολόγηση της εργασίας των μαθητών:
- Μορφές– Δημιουργήστε δημοσκοπήσεις, κουίζ, check-in και αυτοαξιολογήσεις.
- Minecraft Education – Τρισδιάστατη μοντελοποίηση, κυνήγι θησαυρών, εικονικοί χειραγώγηση, Esports και περιβάλλον προστατευμένης εκτέλεσης για δημιουργική εργασία.
- OneNote – Γραφή, χάρτες εννοιών, γραφήματα, χρονοδιαγράμματα, γραφή και σχόλια και ψηφιακά φύλλα εργασίας.
- Λέξη– Ανάγνωση και γραφή, επεξεργασία, αναθεώρηση, ενημερωτικά δελτία, επιστολές, βιογραφικά, φυλλάδια και φυλλάδια.
- PowerPoint – Παρουσιάσεις, καθοδήγηση παρουσιαστή για εξάσκηση και βελτίωση παρουσιάσεων, κοινή χρήση οθόνης και εγγραφή.
- Αριστεύω– Ανάλυση δεδομένων, ταξινόμηση και φιλτράρισμα πληροφοριών, δημιουργία οπτικών πληροφοριών μέσω γραφημάτων και γραφημάτων.
- MakeCode – Σχεδίαση, δημιουργία και κοινή χρήση κώδικα με μπλοκ, JavaScript ή Python.
- Ρεύμα– Βίντεο με αλληλεπιδραστικές ερωτήσεις από φόρμες.