Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Prepends a rotation specified by a Quaternion to this Matrix3D structure.
public:
void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)
Parameters
- quaternion
- Quaternion
Quaternion representing rotation.
Applies to
Συνεργαστείτε μαζί μας στο GitHub
Μπορείτε να βρείτε την πηγή για αυτό το περιεχόμενο στο GitHub, όπου μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε και να εξετάσετε ζητήματα και αιτήματα έλξης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον οδηγό συνεργατών.