Avx10v2.ConvertToVector256UInt32 Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> ConvertToVector256UInt32(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> value, System::Runtime::Intrinsics::X86::FloatRoundingMode mode);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> ConvertToVector256UInt32(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> value, System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode mode);
static member ConvertToVector256UInt32 : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Shared Function ConvertToVector256UInt32 (value As Vector256(Of Single), mode As FloatRoundingMode) As Vector256(Of UInteger)
Parameters
- mode
- FloatRoundingMode
Returns
Applies to
Συνεργαστείτε μαζί μας στο GitHub
Μπορείτε να βρείτε την πηγή για αυτό το περιεχόμενο στο GitHub, όπου μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε και να εξετάσετε ζητήματα και αιτήματα έλξης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον οδηγό συνεργατών.