Vector256.ConvertToUInt64Native(Vector256<Double>) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Important
This API is not CLS-compliant.
Converts a Vector256<Double>
to a Vector256<UInt64>
using platform specific behavior on overflow.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> ConvertToUInt64Native(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> vector);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> ConvertToUInt64Native (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> vector);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ConvertToUInt64Native : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function ConvertToUInt64Native (vector As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of ULong)
Parameters
Returns
The converted vector.
- Attributes
Applies to
Συνεργαστείτε μαζί μας στο GitHub
Μπορείτε να βρείτε την πηγή για αυτό το περιεχόμενο στο GitHub, όπου μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε και να εξετάσετε ζητήματα και αιτήματα έλξης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον οδηγό συνεργατών.