Sve.PrefetchInt32(Vector<UInt32>, Void*, SvePrefetchType) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
void svprfw(svbool_t pg, const void *base, enum svprfop op)
PRFW op, Pg, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static void PrefetchInt32(System::Numerics::Vector<System::UInt32> mask, void* address, System::Runtime::Intrinsics::Arm::SvePrefetchType prefetchType);
public static void PrefetchInt32 (System.Numerics.Vector<uint> mask, void* address, System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType prefetchType);
static member PrefetchInt32 : System.Numerics.Vector<uint32> * nativeptr<unit> * System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType -> unit
Parameters
- address
- Void*
- prefetchType
- SvePrefetchType
Applies to
Συνεργαστείτε μαζί μας στο GitHub
Μπορείτε να βρείτε την πηγή για αυτό το περιεχόμενο στο GitHub, όπου μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε και να εξετάσετε ζητήματα και αιτήματα έλξης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον οδηγό συνεργατών.