Graphics.RenderingOrigin Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets or sets the rendering origin of this Graphics for dithering and for hatch brushes.
public:
property System::Drawing::Point RenderingOrigin { System::Drawing::Point get(); void set(System::Drawing::Point value); };
public System.Drawing.Point RenderingOrigin { get; set; }
member this.RenderingOrigin : System.Drawing.Point with get, set
Public Property RenderingOrigin As Point
Property Value
A Point structure that represents the dither origin for 8-bits-per-pixel and 16-bits-per-pixel dithering and is also used to set the origin for hatch brushes.
Applies to
Συνεργαστείτε μαζί μας στο GitHub
Μπορείτε να βρείτε την πηγή για αυτό το περιεχόμενο στο GitHub, όπου μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε και να εξετάσετε ζητήματα και αιτήματα έλξης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον οδηγό συνεργατών.