VirtualizingLayoutContext.LayoutOrigin Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Ursprungspunkts für die geschätzte Inhaltsgröße.
Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe Windows App SDK Namespaces).
public:
property Point LayoutOrigin { Point get(); void set(Point value); };
Point LayoutOrigin();
void LayoutOrigin(Point value);
public Point LayoutOrigin { get; set; }
Public Property LayoutOrigin As Point
Eigenschaftswert
Der Ursprungspunkt für die geschätzte Inhaltsgröße.
Hinweise
LayoutOrigin wird verwendet, indem Layouts virtualisiert werden, die auf Schätzungen basieren, wenn die Größe und Position des Inhalts bestimmt wird. Es ermöglicht dem Layout, den geschätzten Ursprung des Inhalts zu beheben, während er aufgrund der aktuellen Schätzung oder potenziell die tatsächliche Zunutzegröße ändert. Beispielsweise ist es möglich, dass ein Benutzer zurück zum Oberen Rand des Inhalts scrollt, den die Schätzungen des Layouts für die Inhaltsgröße, die sie als Teil seiner MeasureOverride meldet, immer genauer werden. Wenn die vorhergesagte Position des Inhalts nicht bereits mit der zuvor vorhergesagten Position übereinstimmt (z. B. wenn die Größe der Elemente kleiner als zuvor gedacht ist), kann das Layout einen neuen Ursprung angeben. Der für das Layout bereitgestellte Viewport bei nachfolgenden Pässen berücksichtigt den angepassten Ursprung.