Freigeben über


PathIconSource.Data Eigenschaft

Definition

Ruft eine Geometry ab, die die zu zeichnende Form angibt, oder legt diese fest. In XAML. dies kann auch mithilfe einer Zeichenfolge festgelegt werden, die die Syntax der Befehle verschieben und zeichnen beschreibt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

public:
 property Geometry ^ Data { Geometry ^ get(); void set(Geometry ^ value); };
Geometry Data();

void Data(Geometry value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
Geometry Data();

void Data(Geometry value);
public Geometry Data { get; set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
public Geometry Data { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
Public Property Data As Geometry
<PathIconSource>
  <PathIconSource.Data>
    singleGeometry
  </PathIconSource.Data>
</PathIconSource>

Eigenschaftswert

Eine Beschreibung der zu zeichnenden Form.

Attribute
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute

Gilt für: