FontIconSource.FontFamily Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Schriftart ab, die zum Anzeigen der Symbolglyphe verwendet wird, oder legt sie fest.
Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK, siehe Windows App SDK Namespaces).
FontFamily FontFamily();
void FontFamily(FontFamily value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
FontFamily FontFamily();
void FontFamily(FontFamily value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
FontFamily FontFamily();
void FontFamily(FontFamily value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
FontFamily FontFamily();
void FontFamily(FontFamily value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
FontFamily FontFamily();
void FontFamily(FontFamily value);
public FontFamily FontFamily { get; set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
public FontFamily FontFamily { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
public FontFamily FontFamily { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
public FontFamily FontFamily { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
public FontFamily FontFamily { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
Public Property FontFamily As FontFamily
<FontIconSource FontFamily="fontFamilyValue"/>
Eigenschaftswert
Die Schriftart, die zum Anzeigen der Symbolglyphe verwendet wird. Der Standardwert ist die Durch die SymbolThemeFontFamily
Designressource definierte Schriftartfamilie (siehe Hinweise).
- Attribute
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValueAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute
Beispiele
<FontIcon FontFamily="Segoe UI Emoji" Glyph="▶"/>
Hinweise
Wenn Sie kein , oder sie angeben, dass das FontFamily
System zur Laufzeit nicht FontFamily
verfügbar ist, fällt die FontIcon
Standardschriftfamilie zurück, die von der SymbolThemeFontFamily
Designressource definiert wird.
Standardmäßig verwendet Windows die Schriftartfamilie "Segoe Fluent Icon ". Wenn Ihre App auf Windows 10, Version 20H2 oder früher ausgeführt wird, ist die Schriftartfamilie Segoe Fluent Icon nicht verfügbar, und die SymbolThemeFontFamily
Ressource fällt stattdessen auf die Schriftartfamilie Segoe MDL2 Asset zurück.
Um Glyphen aus der Standardsystemschriftart zu verwenden, legen Sie die FontFamily
Eigenschaft nicht fest, lassen Sie sie stattdessen den Standardwert verwenden.