AnimatedAcceptVisualSource.Markers Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Zuordnung von Markernamen zu Wiedergabepositionen im animierten Visual für ein AnimatedIcon bereit.
Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).
public:
property IMapView<Platform::String ^, double> ^ Markers { IMapView<Platform::String ^, double> ^ get(); };
IMapView<winrt::hstring, double> Markers();
public IReadOnlyDictionary<string,double> Markers { get; }
Public ReadOnly Property Markers As IReadOnlyDictionary(Of String, Double)
Eigenschaftswert
Die Auflistung von Markernamen und -werten, wie in der JSON-Datei für das animierte Symbol definiert.
Implementiert
Hinweise
Die JSON-Datei, die die Markernamen und -werte definiert, wird von LottieGen generiert.
Das folgende Beispiel zeigt das Markerformat in einer Lottie-JSON-Datei. Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung zu AnimatedIcon .
"markers":[{"tm":0,"cm":"NormalToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":9,"cm":"NormalToPointerOver_End","dr":0},
{"tm":10,"cm":"NormalToPressed_Start","dr":0},{"tm":19,"cm":"NormalToPressed_End","dr":0},
{"tm":20,"cm":"PointerOverToNormal_Start","dr":0},{"tm":29,"cm":"PointerOverToNormal_End","dr":0},
{"tm":30,"cm":"PointerOverToPressed_Start","dr":0},{"tm":39,"cm":"PointerOverToPressed_End","dr":0},
{"tm":40,"cm":"PressedToNormal_Start","dr":0},{"tm":49,"cm":"PressedToNormal_End","dr":0},
{"tm":50,"cm":"PressedToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":69,"cm":"PressedToPointerOver_End","dr":0},
{"tm":90,"cm":"PressedToNormal_Start","dr":0},{"tm":99,"cm":"PressedToNormal_End","dr":0},
{"tm":100,"cm":"PressedToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":101,"cm":"PressedToPointerOver_End","dr":0}]