AnimatedIconSource.MirroredWhenRightToLeft Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Symbol gespiegelt wird, wenn flowDirectionauf RightToLeft festgelegt ist, oder legt diesen fest.
Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).
public:
property bool MirroredWhenRightToLeft { bool get(); void set(bool value); };
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
bool MirroredWhenRightToLeft();
void MirroredWhenRightToLeft(bool value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
bool MirroredWhenRightToLeft();
void MirroredWhenRightToLeft(bool value);
public bool MirroredWhenRightToLeft { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
public bool MirroredWhenRightToLeft { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
Public Property MirroredWhenRightToLeft As Boolean
Eigenschaftswert
bool
True, wenn das Symbol gespiegelt wird, wenn FlowDirectionauf RightToLeft festgelegt ist. Andernfalls „false“. Die Standardeinstellung ist „false“.
- Attribute
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute
Hinweise
Sie können die MirroredWhenRightToLeft-Eigenschaft so festlegen, dass die Glyphe gespiegelt angezeigt wird, wenn FlowDirectionauf RightToLeft festgelegt ist. In der Regel verwenden Sie diese Eigenschaft, wenn ein AnimatedIcon als Teil einer Steuerelementvorlage verwendet wird und das Symbol zusammen mit dem Rest des Steuerelements gespiegelt werden muss.