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CompositeTransform3D.RotationX Eigenschaft

Definition

Ruft den Winkel in Grad der Drehung gegen den Uhrzeigersinn um die x-Achse ab oder legt den Winkel fest.

public:
 property double RotationX { double get(); void set(double value); };
double RotationX();

void RotationX(double value);
public double RotationX { get; set; }
var double = compositeTransform3D.rotationX;
compositeTransform3D.rotationX = double;
Public Property RotationX As Double

Eigenschaftswert

Double

double

Der Drehwinkel um die X-Achse, angegeben in Grad in Einer Gegenbewegungsrichtung. Der Standardwert ist 0 Grad.

Gilt für: